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我觉得象射目前坑爹问题是他的射程

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重爽了一把达罗突骑,发现象射一个具有稳定射击平台的射手居然射程还不如普通步弓,导致达罗突骑在高数量下很容易形成堆叠,导致后面的象射开逛,象射基础改5,精锐改6不知道效果提升怎么样


IP属地:新疆来自Android客户端1楼2023-05-31 16:40回复
    其实象射现在80 70的价格已经很接近金马了,感觉如果可以再改改的话是可以开发的兵种


    IP属地:新疆来自Android客户端2楼2023-05-31 16:41
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      骑射惯例射程比步弓短,因为马上只能用短弓瞄准也更难,不过在象背上应该就没这个限制


      IP属地:海南4楼2023-05-31 17:13
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        +1射程或+1移速,肯定选1移速


        IP属地:广东5楼2023-05-31 17:25
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          怕和尚的远程出了有勾8用


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-05-31 17:33
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            本来就这么肉还有这么远的射程,那谁还愿意出弩手啊,不过1代的骑射和象射射程雀食很远


            IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2023-05-31 18:59
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              一代的象射移动箭塔,二代的象射这tm什么东西


              IP属地:江西来自Android客户端8楼2023-05-31 19:37
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                有这种象射还要别的兵种怎么混?


                IP属地:重庆来自Android客户端9楼2023-05-31 19:47
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                  象射是前排不是只能当后排,别人靠射程欺负你那不是正好往前冲


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端10楼2023-05-31 20:05
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                    用起来的感觉还是移速和dps的问题比较明显,射不动高盾单位,然后就是造价不便宜。达罗甚至没有驯马术。


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2023-05-31 22:30
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                      把射程增加到10或者11,就很强了


                      IP属地:云南来自Android客户端12楼2023-05-31 22:46
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                        象射这个兵种设计的就一坨。射手的生存能力主要就靠射程、血量(防御)和机动性,骑射手牺牲了1射程补强了血量和机动性一换二。而象射倒好,用1射程和机动性换血量,这种二换一是什么天才想出来的。


                        IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2023-05-31 23:10
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                          大佬们要不顺手评价一下帝3象射和帝4箭塔象?


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2023-06-01 01:49
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                            其实这问题的解决是4代那种。有移动中射击能力并且调整下数据就行。可惜游戏系统的限制不是那么容易改的。


                            IP属地:北京来自Android客户端15楼2023-06-01 07:43
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