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今天玩了一把爽局(猎人),总结一下

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遗物方面比较核心的就是手里剑和苦无,用爆发+刀刃之舞、斗篷刷小刀,配合其他攻击牌刷力量和敏捷。毒素之蛋省敲位,筹码过牌,boss遗物风筝弃牌加费。
过牌方面,爆发+肾上腺又有费又有牌,后空翻、背包、本能反应、独门、杂技、双重存在还有大卡组比较好用的计算下注都拿了一张。
二层拿到苦无之后,一直没掉过血。最后卡组还是有点大了,打心脏有回合没刷起来,但还是无伤碎心了,还剩两药没喝。这把爽的原因,很大程度是手里剑和苦无的功劳,加上牌组的过牌能力过得去。


IP属地:广东1楼2023-06-04 01:00回复