我希望的重做是
1技能:敌人在眼范围或普工命中或被2技能红线瞄准时,每秒+1层穿透,否则每秒掉1层。
只需要这样修改
你为了伤害最大化,就会一直用红线瞄人,时刻暴露位置和意图。
想叠满被动得瞄人5秒,增加博弈性和操作难度。
打团瞄人叠被动,时刻暴露位置,且基本会暴露守约是否知道敌人位置
是不是挂,看瞄人意图就能看出来。
上面的是解决敌人交互问题
队友交互问题,
敌人躲避红线的必要性增加,也会时刻躲闪,队友也能感受到守约的威慑作用
现在的改动更像是黄忠开大,敌人知道你的位置,切你的可能性更高,队友打防守可能性就会提高,狙不到的代价会变小
1技能:敌人在眼范围或普工命中或被2技能红线瞄准时,每秒+1层穿透,否则每秒掉1层。
只需要这样修改
你为了伤害最大化,就会一直用红线瞄人,时刻暴露位置和意图。
想叠满被动得瞄人5秒,增加博弈性和操作难度。
打团瞄人叠被动,时刻暴露位置,且基本会暴露守约是否知道敌人位置
是不是挂,看瞄人意图就能看出来。
上面的是解决敌人交互问题
队友交互问题,
敌人躲避红线的必要性增加,也会时刻躲闪,队友也能感受到守约的威慑作用
现在的改动更像是黄忠开大,敌人知道你的位置,切你的可能性更高,队友打防守可能性就会提高,狙不到的代价会变小