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削弱特性的小改动,我看后面还得重做

只看楼主收藏回复

我希望的重做是
1技能:敌人在眼范围或普工命中或被2技能红线瞄准时,每秒+1层穿透,否则每秒掉1层。
只需要这样修改
你为了伤害最大化,就会一直用红线瞄人,时刻暴露位置和意图。
想叠满被动得瞄人5秒,增加博弈性和操作难度。
打团瞄人叠被动,时刻暴露位置,且基本会暴露守约是否知道敌人位置
是不是挂,看瞄人意图就能看出来。
上面的是解决敌人交互问题
队友交互问题,
敌人躲避红线的必要性增加,也会时刻躲闪,队友也能感受到守约的威慑作用
现在的改动更像是黄忠开大,敌人知道你的位置,切你的可能性更高,队友打防守可能性就会提高,狙不到的代价会变小


IP属地:福建1楼2023-06-04 01:46回复
    瞄人1s加一层被动那谁还瞄准啊,平a加被动多好。打个团还要花5s时间瞄准来攒被动,团都打了一半了


    IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-06-04 09:26
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      在现在机制和数据不更边的情况下,可以考虑增加一种不同的被动,让狙击有狙击的被动,平a也有平a的被动,蹲下+狙击破甲被动,平a+额外百分比。


      IP属地:美国来自Android客户端6楼2023-06-05 02:06
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        我希望穿透跟二技能等级挂钩,变为常驻被动,守约后期太乏力了


        IP属地:河北来自Android客户端7楼2023-06-07 21:09
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