【团队概况】
楼主:美术|策划(本科在校)
专业:造型艺术
主要负责角色原画设计,场景设计(ps,procreate)
Unity3d风格化场景搭建
Blender多边形建模(角色低模,建筑),blender角色绑定(rigify)
Blender几何节点程序化搭建地牢场景Bodypaint3D角色贴图绘制Substance3DPainter角色贴图绘制3dmax角色绑定(人形,多足),3dmax角色动画k帧
Aseprite像素画
Unity3d shaderGraph(urp)实现各类简单着色器效果
程序(本科在校)
专业:数据科学与大数据技术Java,C#,Python,Mysql,Ps,Unity,UE5
U3D技术:U3D引擎客户端以及服务端的开发,C#Socekt服务器搭建Pun2小型多人MMorpg联机服务器的方案搭建,Ugui框架的搭建GF QF框架的使用,U3D类重要插件的操作使用该项目:搭建管理整体游戏框架,UGUI框架[MOV],搭建战斗系统