这两天新开了一局魔剑士,感觉十周年新增毁灭法术出来后,魔剑士也可一玩了。
难度选择:专家(开传奇也行,但我想愉快玩耍,就没开。开传奇无非是出生时刷熟练度,感觉好无聊,还不如代码。专家难度适中,最多到大师,不刷熟练度也可以好好玩)
装备:剑。(因为叫魔剑士嘛)
轻甲。(个人喜好。重甲也没差)
加点:优先加血,200血后可以点一下蓝。一般点到200蓝就好。
技能加点:单手。前期只加第一个,加单手伤害的。后面点数富裕可以适当往上加。
恢复。主要加回血同时回耐和增加50 %效果。其他看心情加。
毁灭。火冰雷增伤必须点。符文可以点。双手不点。其他随意。
铁匠:走轻甲路线。
附魔:选修。主要靠野生和商店的附魔装备
炼金:后期视情况点一些。
(尽量不三神,即使三神也不循环)
变化:选修。主要是奔龙皮术和魔抗去的
轻甲:熟练度到了就加。
挡格:非优先项,技能富裕可加。
至此就基本成型了。非传奇难度魔剑还是很快成型的。
佣兵:随意。近战型就分担伤害。远程的就辅助输出。即使不招也不会太难受。
战斗模式:先开木甲术。远程先用魔法输出一轮,近身了切盾。血少了就切恢复术回血。拉开距离的话就用魔法输出。

难度选择:专家(开传奇也行,但我想愉快玩耍,就没开。开传奇无非是出生时刷熟练度,感觉好无聊,还不如代码。专家难度适中,最多到大师,不刷熟练度也可以好好玩)
装备:剑。(因为叫魔剑士嘛)
轻甲。(个人喜好。重甲也没差)
加点:优先加血,200血后可以点一下蓝。一般点到200蓝就好。
技能加点:单手。前期只加第一个,加单手伤害的。后面点数富裕可以适当往上加。
恢复。主要加回血同时回耐和增加50 %效果。其他看心情加。
毁灭。火冰雷增伤必须点。符文可以点。双手不点。其他随意。
铁匠:走轻甲路线。
附魔:选修。主要靠野生和商店的附魔装备
炼金:后期视情况点一些。
(尽量不三神,即使三神也不循环)
变化:选修。主要是奔龙皮术和魔抗去的
轻甲:熟练度到了就加。
挡格:非优先项,技能富裕可加。
至此就基本成型了。非传奇难度魔剑还是很快成型的。
佣兵:随意。近战型就分担伤害。远程的就辅助输出。即使不招也不会太难受。
战斗模式:先开木甲术。远程先用魔法输出一轮,近身了切盾。血少了就切恢复术回血。拉开距离的话就用魔法输出。


兔子咯









