1.御馔津打鸩,这边建议后手选鸩,直接点,同段位没法打
2.山童打阎魔,阎魔这个版本下路对线纯怪物,基本没有天敌,山童是为数不多可以给到压力的,其实很多硬辅也可以,但是数值没山童高,而且山童的限制很廉价,是感觉好打的,别的硬辅感觉比较好被对面辅助反克,不过山童确实不好打缘结神
3.椒图打虫师,还算ok的克制,对线期好打,可以断虫师上身,而且对位虫师的ad还算好控制
4.缘结神打椒图,椒图纯玩具,被缘一个技能打死,椒图没法先手,对线就很乏力,缘可以随意游走与压制椒图。
4.鸩打紧那罗,这个没试过听说的好打,对线鸩的爆发更快,紧那罗爆发不过,
5.缘结神打天井下,这个只能说还行,不算是很难打,需要AD配合,缘结神被动有15层左右,天井下就不太能消耗得动,这个时候天井下就只剩保护能力了
6.白狼打御馔津,我AD玩的不算多,但我觉得这个对位御馔津不好打,白狼的手太长了御馔津不好拉扯白狼,容易被站桩打死。
7.这条不谈对位,浅谈一下对于百目鬼的看法,这算一个基本上前期最强的ad,双方没头的情况下基本6级前没谁能对拼硬打过百目鬼,但这个式神也很弱,手短,无百分比伤害,虽然是个法术特效式神,但是中后期能力并不突出,甚至可以说很弱,有位移但不算灵活需要提前释放,这个式神是需要队伍为冲团阵容,如果自己家是打拉扯的,非常不建议选择。
8.后面还会继续写,如果有人想看的话,我的段位常年大允45左右,主玩的是辅助和上路,评分也不高,希望大家好好讨论
2.山童打阎魔,阎魔这个版本下路对线纯怪物,基本没有天敌,山童是为数不多可以给到压力的,其实很多硬辅也可以,但是数值没山童高,而且山童的限制很廉价,是感觉好打的,别的硬辅感觉比较好被对面辅助反克,不过山童确实不好打缘结神
3.椒图打虫师,还算ok的克制,对线期好打,可以断虫师上身,而且对位虫师的ad还算好控制
4.缘结神打椒图,椒图纯玩具,被缘一个技能打死,椒图没法先手,对线就很乏力,缘可以随意游走与压制椒图。
4.鸩打紧那罗,这个没试过听说的好打,对线鸩的爆发更快,紧那罗爆发不过,
5.缘结神打天井下,这个只能说还行,不算是很难打,需要AD配合,缘结神被动有15层左右,天井下就不太能消耗得动,这个时候天井下就只剩保护能力了
6.白狼打御馔津,我AD玩的不算多,但我觉得这个对位御馔津不好打,白狼的手太长了御馔津不好拉扯白狼,容易被站桩打死。
7.这条不谈对位,浅谈一下对于百目鬼的看法,这算一个基本上前期最强的ad,双方没头的情况下基本6级前没谁能对拼硬打过百目鬼,但这个式神也很弱,手短,无百分比伤害,虽然是个法术特效式神,但是中后期能力并不突出,甚至可以说很弱,有位移但不算灵活需要提前释放,这个式神是需要队伍为冲团阵容,如果自己家是打拉扯的,非常不建议选择。
8.后面还会继续写,如果有人想看的话,我的段位常年大允45左右,主玩的是辅助和上路,评分也不高,希望大家好好讨论