我看几乎所有的帖子都在讨论这些星球上面空不空,但是我突然想到,b社要如何才能把一千个星球放进“大地图”里?这个大地图,指的是总星图,就是玩家在自己的飞船上打开的那个,一般一个星球在星图上表示为一个圆点,那一千个星球,岂不是说大星图上有密密麻麻一千个圆点?那这也太离谱了,就算是以一百个星球为一个星系,点击星系才能看见里边的星球,那也有十个星系,每个星系有一百个星球,这要是早期某个星球上的房子有个高级锁没打开,后期再回来开锁不得找的头都大了,而主线任务就夹在这一千个星球中的某几个星球上?而且实机演示中星球在星图上的分部也很稀疏,如果真要把一千个星球放进星图里那这个地图怕是光滑动就得滑半天。
我觉得最可能的情况是:游戏中有十个固定的手工星球,然后,每一位玩家创建新存档后,会从数据库里的一千个星球中随机抽取三四十个,放在游戏里,这样玩家在整个流程里最多也就四五十个星球。
也有一种可能,就是玩家在游戏中可以选择“扫描星图”,每次扫描会出现新的随机星球。
总之这一千个星球不可能全给你塞到游戏里,那也太离谱了。最后正式发售的时候肯定有人跳出来说“不是一千个星球吗,怎么才四五十个?”。
我觉得最可能的情况是:游戏中有十个固定的手工星球,然后,每一位玩家创建新存档后,会从数据库里的一千个星球中随机抽取三四十个,放在游戏里,这样玩家在整个流程里最多也就四五十个星球。
也有一种可能,就是玩家在游戏中可以选择“扫描星图”,每次扫描会出现新的随机星球。
总之这一千个星球不可能全给你塞到游戏里,那也太离谱了。最后正式发售的时候肯定有人跳出来说“不是一千个星球吗,怎么才四五十个?”。