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罗1神庙分析

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吧里原来的罗战神庙分析帖子好像不见了,我想着我也玩很长一段时间了干脆我来写一篇多角度的更加全面的(当然也会更啰嗦更新如果很慢还请见谅),有什么错误大家指出来。尽量别占楼谢谢。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-06-17 16:17回复
    游戏中神庙可以分成4类军事、统治(治安)、经济和人口,有一些神庙是以上功能的混合,不过总归是有一样功能为主的。以下是说明
    最终效果:说的是该派系神庙修到最后的效果。
    特性:是将军机动力100%且回合结束后,神庙会给在该城里的将军的特性,每次特性一般都是+1。特性后面的数字是你的特性达到这个等级就会获得相应的称号(这里需要明白特性等级不等于称号等级),AntiTraits是反异特性可以和该特性相互抵消,禁止返回是你的称号到了这一级就没办法用AntiTraits去消除了,说明是称号给你的效果。
    随从:神庙会给的随从,也要机动力100%且回合结束后,要注意祭司只有本派系才有。


    IP属地:广东2楼2023-06-17 16:18
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      既然游戏叫罗马,那我们开篇就先介绍罗马
      首先是红罗
      丰饶神庙temple_of_fertility(人口)
      最终效果:快乐+35%
      人口+2.5%
      法律+10%
      神庙2级给特性:将军10%几率多种的+1 Fertile 1 2 4
      AntiTraits Inbred, Infertile
      禁止返回第2级
      称号:多种的、会生的、能生的
      说明:提高怀孕的机率
      提高怀孕的机率
      提高怀孕的机率
      神庙2级给随从:将军15%几率获得{priest_of_Ceres}克瑞丝的祭司管理+1,农业收成+1


      IP属地:广东3楼2023-06-17 16:18
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        点评:人口效果简单粗暴,优点是治安加成高法律效果还可以减腐败,且没有任何负面效果,果然不愧是红罗特色。是一款优秀的人口神庙,不过因为罗马派系们都有5级农厂和4级卫生建筑,所以登场率不高。


        IP属地:广东4楼2023-06-17 16:19
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          酒神庙temple_of_fun(统治)
          最终效果:快乐+50%
          人口+1%
          法律+10%
          神庙2级给特性:将军10%几率酒徒+1 Drink 1 2 4 8 16 32
          AntiTraits Sobriety
          禁止返回第5级
          称号:会交际的酒徒、贪杯、酒徒、酒鬼、醉鬼、酒痴【酒鬼】
          说明:统帅+1
          管理-1
          三围-1
          影响力-1其余-2
          影响力-2其余-3
          影响力-4其余-5
          将军10%几率投机客+1 Gambling 2 4 8 12
          称号:投机客、赌徒、老赌棍、倒霉的赌徒【赌徒】
          说明:所有贸易收入-5% 收买费用-10%
          所有贸易收入-10% 收买费用-20%
          所有贸易收入-15% 收买费用-30%
          所有贸易收入-20% 收买费用-40%
          将军10%几率同性恋倾向+1 Arse 1 4 8 16
          禁止返回第2级
          称号:同性恋倾向、娈童、男人的魔鬼、极度荒淫【荒淫者】
          说明:影响力-1
          影响力-2
          影响力-3
          影响力-4
          将军10%几率秘密的奸夫+1 Girls 2 4 8 16 36
          AntiTraits Prim, Upright
          称号:秘密的奸夫、嚣张的奸夫、花花(百度)公子、女人的魔鬼、食性动物【食性动物】
          说明:战场士气+2
          战场士气+1 影响力-1
          影响力-1
          影响力-1 战场士气-1
          影响力-2 战场士气-2
          将军10%几率不道德+1 Perverted 2 4 7 8 9 10
          AntiTraits Prim
          称号:不道德、道德败坏、堕落、彻底腐化、放荡不羁、人兽通吃【堕落者】
          说明:影响力-1
          影响力-2
          影响力-3
          影响力-4
          影响力-5
          影响力-6
          神庙2级给随从:将军15%几率获得{priest_of_Bacchus}巴克斯的祭司影响力+2,管理+1
          将军8%几率获得{comedian}喜剧演员战场上我方部队士气+1
          将军10%几率获得{cook}厨师个人安全+1
          间谍和刺客15%几率获得{courtesan}交际花事务官技能+1
          间谍和刺客15%几率获得{dancer}舞妓事务官技能+2
          将军酒徒 >= 2 7%几率获得{drinking_companion}酒友影响力+1,统帅-1
          将军10%几率获得{gourmands_chef}名厨影响力+1


          IP属地:广东5楼2023-06-17 16:19
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            点评:最弱的治安神庙,虽然治安加成和领导神庙一样但是我法律可以减腐败啊,后期经济法律是非常重要的一环结果它全给加快乐去了,给的特性全是极其夸张的负面效果,如果不是实在没其他选择的派系一般都会忽略它,玩红罗存在感比丰饶神庙还低。不过它也不是一无是处,至少给的随从还是很好的,况且事务官们的随从本来就少,而酒神正好可以提供,想要随从的话可以考虑在首都周围出一两个。只能说不愧是狄奥尼索斯,巴克斯的信徒们。


            IP属地:广东6楼2023-06-17 16:19
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              领导神庙temple_of_leadership(统治、军事、经济)
              最终效果:快乐+35%
              法律+25%
              人口+1%
              神庙2级给特性:将军10%几率掌握战略思想+1 StrategicSkill 1 2 4
              AntiTraits Ignorance
              排除文化 barbarian
              禁止返回第1级
              称号:掌握战略思想、战略高手、战略家
              说明:统帅+1
              统帅+2
              统帅+3
              将军10%几率单纯+1 Trusting 1 2 6
              AntiTraits Paranoia
              称号:没有敌人、单纯的、深信不疑
              说明:影响力+1 个人安全-1
              影响力+2 个人安全-2
              影响力-1 个人安全-4
              神庙2级给随从:将军15%几率获得{fasces}执法吏公共安全+1,法律+2 罗马专属
              将军15%几率获得{pontifex}大祭司影响力+1,统帅+1,人民支持度提高10%罗马专属
              将军15%几率获得{priest_of_Jupiter}朱庇特的祭司影响力+1,统帅+1,管理+1


              IP属地:广东7楼2023-06-17 16:20
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                点评:整个游戏中综合实力最强的神庙,首先提供的治安效果相当高,其中更有25%的法律加成,罗战中虽然有贸易神庙但是因为腐败的存在,全图绝大多数城建贸易神庙增加的收入并不如法律系的神庙。游戏后期经济的支柱,红罗后期经济并不差,前期经济差的主要原因还是打的蛮子们太穷了,还要投钱去建设。其次给的战略思想极其容易加到3星还不会往下掉,隔壁迦太基都馋哭了。最后给的随从效果也特别的强,法律和影响力都可以加治安,区别是一个可以减腐败一个可以加将卫,不过影响力有40%的上限而法律没有。当然还是有不完美的地方那就是另一个特性,因为-安全会更容易被刺杀还掉将卫,总体而言是个偏负面的特性。


                IP属地:广东8楼2023-06-17 16:20
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                  红罗的神庙给的还是算合理的,只不过因为各种原因导致另外两个神庙没啥存在感,单看三个神庙效果可能会认为它没有军事类神庙。其实它不但有还很强,特性加随从一共能提供5点统帅,不过没有加强兵种的神庙确实是一大遗憾。玩的时候基本上除了基础农业很低的地区,其他都建领导神庙就行了。


                  IP属地:广东9楼2023-06-17 16:20
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                    接下来是绿罗
                    健康神庙temple_of_healing(人口、统治)
                    最终效果:快乐+25%
                    健康+25%
                    贸易货物+2
                    部队募编经验+2
                    神庙2级给特性:将军10%几率身体不适+1 Hypochondriac 1 2 3
                    AntiTraits HaleAndHearty
                    禁止返回第3级
                    称号:身体不适、身体状况不佳、身体虚弱
                    说明:攻击时统帅-1 将军生命点数-2
                    攻击时统帅-1 将军生命点数-4
                    攻击时统帅-1 将军生命点数-6
                    将军10%几率健康+1 HaleAndHearty 1 2 3
                    AntiTraits Hypochondriac
                    禁止返回第3级
                    称号:健康、好身板、体格强健
                    说明:将军生命点数+2
                    将军生命点数+4
                    将军生命点数+6
                    神庙2级给随从:将军15%几率获得{druid} 德鲁伊影响力+1,提高治愈机率 野蛮人专属
                    将军7%几率获得{master_embalmer}防腐专家战场上我方部队士气+1,攻击时统帅+1埃及专属
                    将军15%几率获得{physician}内科医生提高怀孕的机率,提高治愈机率 迦太基,罗马专属
                    将军15%几率获得{wise_woman}睿智妇人提高怀孕的机率,提高治愈机率野蛮人专属
                    将军15%几率获得{witch} 女巫提高怀孕的机率野蛮人专属
                    将军15%几率获得{priest_of_Juno}朱诺的女祭司管理+1,公共健康+1,提高治愈机率


                    IP属地:广东10楼2023-06-17 16:49
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                      支持


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-06-17 16:56
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                        点评:如果你把它当作人口神庙来用,那么它是游戏中最好的人口神庙,同时还能加不少的治安,如果你把它当作统治神庙那么到了大后期你会发现它比酒神庙还烂。给的特性中两个特性互为反异特性,获得几率还差不多,额!如果是欧皇可以看看能不能出一个体格强健将军,非酋就算了。随从亮点是内科医生可以和外科医生叠加。


                        IP属地:广东12楼2023-06-17 17:02
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                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2023-06-17 17:04
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                            贸易神庙temple_of_trade(经济)
                            最终效果:快乐+25%
                            贸易货物+5
                            健康+10%
                            部队募编经验+2
                            神庙2级给特性:将军10%几率商人+12 GoodTrader 24 48 60
                            AntiTraits BadTrader
                            禁止返回第2级
                            称号:商人、优秀的商人、商业大师
                            说明:所有贸易收入增加10%
                            所有贸易收入增加20%
                            所有贸易收入增加30%
                            将军8%几率节俭+1 Cheapskate 1 2 3
                            AntiTraits ExpensiveTastes, Aesthetic
                            禁止返回第2级
                            称号:节俭、吝啬、守财奴
                            说明:建筑费用减少5% 税收提高5% 肮脏+1
                            建筑费用减少10% 税收提高10% 肮脏+2
                            建筑费用减少15% 税收提高15% 肮脏+3
                            将军3%几率财务违+1规Embezzler 1 3 6
                            AntiTraits Upright
                            排除文化barbarian
                            称号:财务违规、非法财务、贪污公款
                            说明:管理-1
                            管理-2
                            管理-3
                            将军10%几率狡猾的+1 DeceiverVirtue 2 4 8
                            排除文化 carthaginian, eastern, egyptian, greek, barbarian
                            称号:狡猾的、伪装者、伪装大师【机敏之王】
                            说明:元老院评价度提高5%
                            元老院评价度提高10%
                            影响力+1 统帅+1 元老院评价度提高15%
                            神庙4级给特性:
                            将军5%几率爱美+1 Aesthetic 3 6 12
                            AntiTraits Austere
                            排除文化barbarian
                            禁止返回第2级
                            称号:爱美、鉴赏家、唯美主义者
                            说明:影响力+1 统帅-1
                            影响力+2 统帅-2
                            影响力+3 统帅-3
                            将军5%几率追求美好生活+1 Epicurean 1 2 4
                            AntiTraits Stoic
                            排除文化barbarian
                            禁止返回第2级
                            称号:追求美好生活、优雅的品位、帝王品位
                            说明:所有贸易收入增加5% 抵制贿赂 -1
                            所有贸易收入增加10% 抵制贿赂 -2
                            所有贸易收入增加15% 抵制贿赂 -3
                            将军5%几率略微奢侈+1 ExpensiveTastes 1 2 3
                            AntiTraits Cheapskate, Austere
                            禁止返回第2级
                            称号:略微奢侈、奢侈、极度奢华
                            说明:管理-1
                            管理-2
                            管理-3
                            将军3%几率投机客+1 Gambling
                            将军3%几率秘密的奸夫+1 Girls
                            神庙1级给随从:城内官邸<=总督府将军4%几率获得{wise_man}智者管理+1
                            神庙2级给随从:城内还有大学将军15%几率获得{ freeman_clerk2 }事务秘书2 管理+1,贸易+10%
                            城内还有总督官邸将军5%几率获得{idiot_savant}天才白痴管理+1,税收提高10% 文明专属
                            将军15%几率获得{priest_of_Mercury}墨丘利的祭司管理+1,所有贸易收入增加10%
                            神庙3级给随从:城内还有4级市场将军15%几率获得{Numismatist}货币收藏家所有贸易收入增加10%文明专属
                            神庙4级给随从:将军20%几率获得{procurator}地方财政官税收提高10%罗马,迦太基专属


                            IP属地:广东14楼2023-06-17 18:07
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                              看样子贸易神庙给的特性中有太多的敏感词只能改一改晚点再发了


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-06-17 18:47
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