B社新游戏《星空》最近发布了实机演示,一些玩家对该游戏在XBox上只能以30帧运行方面提出了质疑。
数毛社在对《星空》预告片的像素计数后指出,该游戏部分场景的原生分辨率为1296p(相当于4K的60%),“考虑到游戏的内容展现对CPU性能要求较高,因此从这个角度来看,已经没有太多的空间可以通过降低分辨率来提高性能了。选择稳定的30帧要比不稳定的动态帧率更合理。”
数毛社在对《星空》预告片的像素计数后指出,该游戏部分场景的原生分辨率为1296p(相当于4K的60%),“考虑到游戏的内容展现对CPU性能要求较高,因此从这个角度来看,已经没有太多的空间可以通过降低分辨率来提高性能了。选择稳定的30帧要比不稳定的动态帧率更合理。”