多就是少,少就是多。拜重制版这蛋疼的掉落机制所赐,玩家即使再怎么抠,也很难像老4代那样做个物资塞满箱子的屯屯鼠了;相对的,只要你不是作死故意浪费资源,那么系统总会适时地仁慈一下,给你堪堪能过关的补给。
同样适用的还有“捡就是不捡,不捡是捡”。刚开始玩re4重置的时候,脑子里还是老4代那一套,有箱子必开有宝物必拿,却往往忽视了拿的风险。当你远远地看到两个并排的木桶,但旁边就有三四个敌人时你会怎么办?而在你在被一帮敌人撵着屁股在大路上跑、忽然瞅见几步开外的角落放着一颗草药、几发大枪的子弹时,你的决定又是什么?
如果你遵从了你的本能去拾取,那下场往往是不那么的美好:高难度下,你想去开箱子,开出来最多的是毫无意外的钱、手枪子弹。而与之对应的代价是,你得花两三发、四五发喷或者狙打死箱子旁边的敌人或是追兵,如果运气再差点,倒下的敌人变成了歪脖子抑或直接爆虫、因为捡道具跑慢了,被背后的敌人一个爱的抱抱再被另一个敌人接上一刀或者一拳,满血直接见红——都会让你瞬间头皮发麻。几发大枪子弹、一两棵药乃至一两个雷,去换取不知所谓的一点点钱、一两份火药、最欧不过尖晶石,一次两次或许无伤大雅,但若整个流程下来都是这样赌博式地碰运气,那么总体来看,就是用子弹和药来换取金钱,那么资源时不时地捉襟见肘、让玩家有一种子弹怎么经常不够用的错觉就不足为奇了。不客气的说,游戏里面相当一部分的箱子,都是卡普空为了消耗玩家资源而布下的陷阱。
想清楚了这点,不妨逆向思维一下:开箱子为的是什么?不就是为了更好地补给、强化自己吗?如果说有些箱子开了必然导致亏损药草子弹,那我干脆不管,省下这些资源不就更富裕了吗?少了这些箱子,最多也就武器升级慢点,也不妨碍通关啊?更少的接敌,换来的是更多的资源去应对boss,以及更有效率的通关。
随着上周开始打专家难度,我更加肯定了这个想法,但真正让我瞠目结舌的,是速通大神们那更为极端的“三不光”打法——除了必定要杀的之外,不挡路的敌人不杀,旁边有敌人的箱子不开、距离稍远的箱子不开、只要不顺路连宝物都不拿。
但即便是这么极限的打法,在战斗的时候大神却基本都有足够的弹药去应对,当然这跟大神高超的技术、精准的资源把控密不可分,但抛开这些,我仍然觉得有选择性地开箱子是正确的,尤其是N周目之后,当自己对游戏中大部分的地图、敌人、资源基本熟悉的时候,什么时候该做什么、这个操作后面该接什么操作,可谓得心应手、游刃有余,资源的筹划已经胸有成竹,就更不会执着于那些并不算重要的箱子了。
可能不少玩家就喜欢用老4代的三光打法,慢慢地摸索,用十几乃至几十小时打通一个周目,但我觉得,把游戏里各个敌人、地图、资源的各种机制都摸通透,然后宛若惊鸿、翩若游龙地各种挑战极限,也不失为一种乐趣呢。

同样适用的还有“捡就是不捡,不捡是捡”。刚开始玩re4重置的时候,脑子里还是老4代那一套,有箱子必开有宝物必拿,却往往忽视了拿的风险。当你远远地看到两个并排的木桶,但旁边就有三四个敌人时你会怎么办?而在你在被一帮敌人撵着屁股在大路上跑、忽然瞅见几步开外的角落放着一颗草药、几发大枪的子弹时,你的决定又是什么?
如果你遵从了你的本能去拾取,那下场往往是不那么的美好:高难度下,你想去开箱子,开出来最多的是毫无意外的钱、手枪子弹。而与之对应的代价是,你得花两三发、四五发喷或者狙打死箱子旁边的敌人或是追兵,如果运气再差点,倒下的敌人变成了歪脖子抑或直接爆虫、因为捡道具跑慢了,被背后的敌人一个爱的抱抱再被另一个敌人接上一刀或者一拳,满血直接见红——都会让你瞬间头皮发麻。几发大枪子弹、一两棵药乃至一两个雷,去换取不知所谓的一点点钱、一两份火药、最欧不过尖晶石,一次两次或许无伤大雅,但若整个流程下来都是这样赌博式地碰运气,那么总体来看,就是用子弹和药来换取金钱,那么资源时不时地捉襟见肘、让玩家有一种子弹怎么经常不够用的错觉就不足为奇了。不客气的说,游戏里面相当一部分的箱子,都是卡普空为了消耗玩家资源而布下的陷阱。
想清楚了这点,不妨逆向思维一下:开箱子为的是什么?不就是为了更好地补给、强化自己吗?如果说有些箱子开了必然导致亏损药草子弹,那我干脆不管,省下这些资源不就更富裕了吗?少了这些箱子,最多也就武器升级慢点,也不妨碍通关啊?更少的接敌,换来的是更多的资源去应对boss,以及更有效率的通关。
随着上周开始打专家难度,我更加肯定了这个想法,但真正让我瞠目结舌的,是速通大神们那更为极端的“三不光”打法——除了必定要杀的之外,不挡路的敌人不杀,旁边有敌人的箱子不开、距离稍远的箱子不开、只要不顺路连宝物都不拿。
但即便是这么极限的打法,在战斗的时候大神却基本都有足够的弹药去应对,当然这跟大神高超的技术、精准的资源把控密不可分,但抛开这些,我仍然觉得有选择性地开箱子是正确的,尤其是N周目之后,当自己对游戏中大部分的地图、敌人、资源基本熟悉的时候,什么时候该做什么、这个操作后面该接什么操作,可谓得心应手、游刃有余,资源的筹划已经胸有成竹,就更不会执着于那些并不算重要的箱子了。
可能不少玩家就喜欢用老4代的三光打法,慢慢地摸索,用十几乃至几十小时打通一个周目,但我觉得,把游戏里各个敌人、地图、资源的各种机制都摸通透,然后宛若惊鸿、翩若游龙地各种挑战极限,也不失为一种乐趣呢。
