本人成分:
1.OL49区开服玩家,玩到18年年初退坑,对较早的规则集有过研读,遗老一个
2.最近有回坑关注过官方三服最新的设计
3.有过一坤年的制图履历
本帖能帮到的或者可能能帮到的:
1.描述问题:由于没有或者很少经历过官方较晚的摆烂设计,描述个人认为还算比较严谨。
2.bug问题:由于本人对三国杀的理解停留在18年之前,所以一些与新武将的bug可能会有纰漏,当然需要的话我也可以找找(毕竟也是在关注着)
3.强度问题:本人对三国杀的理解停留在18年之前,对强度可能做不出客观的评价
4.设计记得备注下线上线下使用。
附上两个官方的严谨描述:
【龙宫】:每回合一次,当你受到伤害时,你可以防止此伤害改为让伤害来源随机获得牌堆中一张装备牌。
【怒涛】:锁定技,当使用锦囊牌指定其他角色为目标时,随机对其中一名角色造成1点雷电伤害。你在出牌阶段每次造成雷电伤害后,本阶段出【杀】次数+1、