这游戏没有工作台,不能攀科技,所有可以制作的东西出生就已经解锁。户外的现成食物资源太多。肉可以生吃,遍地是野果。没有批量制作。本人从头到尾都没升过一次火。野外随时撑个帐篷就可以睡觉存档,还可以回收。作为冒险探索游戏的话,慢慢的多加些剧情道路剧情场景倒是还不错。但是作为另一半建筑种田来说,除了有特别偏好的建筑党之外,建家完全没有任何意义。这游戏的建筑种田部分和探索冒险部分就目前来说是完全是分开独立的,两边谁离了谁都能玩得转,目前完全没有结合到一起,这是个硬伤。还有个硬伤是优化。建基地,找材料屯物资打BOSS是这类游戏的精髓。像方舟,费劲割草养恐龙是为了带出去打BOSS,七日杀屯弹药是为了过血月。这游戏目前建家屯物资的唯一作用就是满足强迫症...期待后续更新吧