现在为啥很多人吐槽武器没其他游戏保值?我觉得最大的问题是平常每个人只用三把武器,为了赚钱当然要不断淘汰老武器
主流游戏的日常深渊都是上下两队需要八张卡的设计,这种八张卡当然淘汰的慢一点
现在幻塔除了四系冲榜的氪佬,其他系的武器突出一个够用就行,这样做虽然省钱,但是淘汰的轮回也要快一点
所以不如直接开放第四把武器,直接给每个武器设置一个被动效果,实现类似起源环境的多属性搭配,这样不是直接延缓了武器淘汰?
下一轮淘汰武器先把武器淘汰到被动槽里去,这样凭空让每系的武器晚淘汰半年不是挺好?
主流游戏的日常深渊都是上下两队需要八张卡的设计,这种八张卡当然淘汰的慢一点
现在幻塔除了四系冲榜的氪佬,其他系的武器突出一个够用就行,这样做虽然省钱,但是淘汰的轮回也要快一点
所以不如直接开放第四把武器,直接给每个武器设置一个被动效果,实现类似起源环境的多属性搭配,这样不是直接延缓了武器淘汰?
下一轮淘汰武器先把武器淘汰到被动槽里去,这样凭空让每系的武器晚淘汰半年不是挺好?