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各位设计总监,提问一个关于VR渲染玻璃时长的问题
只看楼主
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东风破
立志成神
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渲染8000*4000的全景大图,渲染厨房长虹玻璃的推拉门需要五六个小时以上,还有就是花式吊灯也用时很长,这个时长感觉不对啊
想了解玻璃的渲染时间都这么久吗
其它区域比如:柜体 地砖 墙体 家具,都很快的。。想麻烦各位总监看看渲染数据,帮助一下小白,谢谢
东风破
立志成神
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为啥渲染玻璃要这么久的时间,头大
2026-06-23 00:54:46
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不感兴趣
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东风破
立志成神
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单机贴吧?
东风破
立志成神
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菜鸟求罩
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hktpgjmt
菜鸟求罩
1
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自己手动建模,给贴图就很快,不要到网上拉乱七八糟的模型,与你机器也有关系。
hktpgjmt
菜鸟求罩
1
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细分给的太高了,全景1000-1200足够用,cpu最好32线程以上
羽濑川彩华
立志成神
7
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你这躁波阈值自己改的吗,还是默认值
2026-06-23 00:48:46
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不感兴趣
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カルブン12番
菜鸟求罩
1
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玻璃这种反射给高了你机器计算他的光线就要很久,如果你用的是网上带材质的模型的话可能给了很高的设置
千军万马避白袍,
扫荡教程
8
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玻璃就是这样,cr也一样
zaq4811
渲染成精
10
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我这做的动画项目最大细分是4,预设画质为中,是不是做静态图的质量要求都比较高?
luck_6c
水神在此
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噪波阈值改成0.005,差别不是很大
luck_6c
水神在此
11
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再问下,你渲了光子图嘛?还是硬渲。这种图我5900x最多一小时
打刀塔真上头
接触软件
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面数越多渲染越慢
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