瘫痪(无力化):最主要也是最常见的技能效果类型,测试服中初版翻译为无力化。具有该效果的技能命中时对敌人的生命值下方的耐力值造成效果,当耐力值为0时敌人进入瘫痪状态,中断当前技能且无法行动,受到的伤害增加。图中紫色为敌人的耐力值,部分boss机制开启的护盾也需要瘫痪类型技能进行击破
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瘫痪效果分为6个等级:下,中下,中,中上,上,上+。并且造成的耐力值减少只根据效果等级变化,与技能等级和伤害无关
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d41833fe0f90f60304b09c4f0910b370/d69ab802918fa0ec5660dbc2639759ee3c6ddb22.jpg?tbpicau=2024-09-20-05_d67772ddad0ff115ef687df9f6b68870)
顺带一提,大部分职业的技能瘫痪效果都偏弱,出现需要破盾的机制靠技能不足以击破护盾,组队挑战副本时,队伍中所有人尽量提前装备好具有较高等级瘫痪效果的手榴弹道具(不是炸弹类型)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e69bc06fb303738dde4a0c2a8319b073/4349de8ea0ec08fa0ea7ac681cee3d6d54fbda22.jpg?tbpicau=2024-09-20-05_b7c1c1ea10a528c142f5d9c8b615a43b)
部位破坏:部分大型首领出场或者切换阶段时会附带护甲,拥有护甲时获得大幅度伤害减免,需要使用部位破坏类型技能造成一定量累计破除护甲。在未破坏护甲前各输出职业建议保留觉醒和长冷却时间的爆发技能,触发效果时有“破坏”的文本提示
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2a0a7cfc368da9774e2f86238053f872/25c5efed08fa513d460dd311786d55fbb3fbd922.jpg?tbpicau=2024-09-20-05_01fe1f85c0b4c7bad89ff5fb39de6301)
部位破坏效果以数字等级形式分为等级1~等级5共5个级别,与技能本身等级和伤害无关,部位破坏效果只依据效果等级变化,等级越高效果越强
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9799f972ec773912c4268569c81b8675/14a647fb513d26973874b79210fbb2fb4216d822.jpg?tbpicau=2024-09-20-05_13574f7a112e66a44fd68aaa9ea94046)
超级护甲:具有超级护甲类型的技能在释放时,根据不同的等级免疫不同的攻击效果,没有超级护甲类型的技能则会被任意攻击中断(角色和敌方单位都可以拥有超级护甲效果)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=111723887c12b31bc76ccd21b61a3674/bcb01e3c269759ee5ff7df04f7fb43166c22df22.jpg?tbpicau=2024-09-20-05_4847e3a30f5cff3ffec9c8427a03da79)
超级护甲共分为三个等级,高等级会包含低等级的效果
硬直免疫(一级):具有硬直免疫效果的技能释放时不会被普通攻击中断,但是会被控制类型技能(击飞、击退等)以及异常状态类型技能(眩晕、冰冻、恐惧等)中断
免疫受击失控(二级):具有免疫受击失控效果的技能释放时不会被普通攻击中、控制类型攻击(击飞、击退等)中断,但是会被异常状态类型攻击(眩晕、冰冻、恐惧等)中断
免疫异常状态(三级):具有免疫异常状态效果的技能释放时不会被任何控制攻击中断
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头部攻击:在敌方前方90度范围内使用该技能攻击时,造成的伤害增加20%,瘫痪和部位破坏效果增加10%,正确触发头部攻击效果时会有“头部攻击”文本提示,可在敌方的脚下看到白色范围指示
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5d8839e4f551f819f1250342eab64a76/92dd16ef3d6d55fbd661c9e928224f4a21a4dd22.jpg?tbpicau=2024-09-20-05_299e3ed75125d3e22c9ab0c1da267748)
身后攻击:在敌方背面90度范围内使用该技能攻击时,造成的伤害增加5%,暴击率增加10%,正确触发身后攻击效果时会有“身后攻击”文本提示,可在敌方的脚下看到蓝色范围指示
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d6813aaebd1986184147ef8c7aef2e69/eda4726c55fbb2fb268ce7dd0a4a20a44723dc22.jpg?tbpicau=2024-09-20-05_b094dcd88f0e9abf3100ef2912115b4b)
示例图因为俯仰角度原因看起来不一定像90
反击:具有反击效果的技能释放时可以中断敌人的技能并使敌人短时间内无法行动
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d6cb72e6c318367aad897fd51e718b68/89271afab2fb43160bb8c5b565a4462308f7d322.jpg?tbpicau=2024-09-20-05_bc70c5658e5ce8893357bf3e4f4e437f)
必须在敌人身体发出蓝光时使用技能命中才能正确触发(部分首领的红色AOE技能引导时也可以触发反击),成功触发反击时可以在聊天框看到系统提示。部分反击技能需要在正面90度范围内使用
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9f830ce7737adab43dd01b4bbbd6b36b/e1b1fdfa43166d2228d0aa5b032309f79152d222.jpg?tbpicau=2024-09-20-05_f36b849bbef86a8f6e9f48bc6d08e2b1)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=438d007dfc014a90813e46b599753971/d76d2dd1f703918ffd768205143d269758eec422.jpg?tbpicau=2024-09-20-05_eaf169912cb9222d84752ff99af718cc)
瘫痪效果分为6个等级:下,中下,中,中上,上,上+。并且造成的耐力值减少只根据效果等级变化,与技能等级和伤害无关
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顺带一提,大部分职业的技能瘫痪效果都偏弱,出现需要破盾的机制靠技能不足以击破护盾,组队挑战副本时,队伍中所有人尽量提前装备好具有较高等级瘫痪效果的手榴弹道具(不是炸弹类型)
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部位破坏:部分大型首领出场或者切换阶段时会附带护甲,拥有护甲时获得大幅度伤害减免,需要使用部位破坏类型技能造成一定量累计破除护甲。在未破坏护甲前各输出职业建议保留觉醒和长冷却时间的爆发技能,触发效果时有“破坏”的文本提示
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部位破坏效果以数字等级形式分为等级1~等级5共5个级别,与技能本身等级和伤害无关,部位破坏效果只依据效果等级变化,等级越高效果越强
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9799f972ec773912c4268569c81b8675/14a647fb513d26973874b79210fbb2fb4216d822.jpg?tbpicau=2024-09-20-05_13574f7a112e66a44fd68aaa9ea94046)
超级护甲:具有超级护甲类型的技能在释放时,根据不同的等级免疫不同的攻击效果,没有超级护甲类型的技能则会被任意攻击中断(角色和敌方单位都可以拥有超级护甲效果)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=111723887c12b31bc76ccd21b61a3674/bcb01e3c269759ee5ff7df04f7fb43166c22df22.jpg?tbpicau=2024-09-20-05_4847e3a30f5cff3ffec9c8427a03da79)
超级护甲共分为三个等级,高等级会包含低等级的效果
硬直免疫(一级):具有硬直免疫效果的技能释放时不会被普通攻击中断,但是会被控制类型技能(击飞、击退等)以及异常状态类型技能(眩晕、冰冻、恐惧等)中断
免疫受击失控(二级):具有免疫受击失控效果的技能释放时不会被普通攻击中、控制类型攻击(击飞、击退等)中断,但是会被异常状态类型攻击(眩晕、冰冻、恐惧等)中断
免疫异常状态(三级):具有免疫异常状态效果的技能释放时不会被任何控制攻击中断
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头部攻击:在敌方前方90度范围内使用该技能攻击时,造成的伤害增加20%,瘫痪和部位破坏效果增加10%,正确触发头部攻击效果时会有“头部攻击”文本提示,可在敌方的脚下看到白色范围指示
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5d8839e4f551f819f1250342eab64a76/92dd16ef3d6d55fbd661c9e928224f4a21a4dd22.jpg?tbpicau=2024-09-20-05_299e3ed75125d3e22c9ab0c1da267748)
身后攻击:在敌方背面90度范围内使用该技能攻击时,造成的伤害增加5%,暴击率增加10%,正确触发身后攻击效果时会有“身后攻击”文本提示,可在敌方的脚下看到蓝色范围指示
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示例图因为俯仰角度原因看起来不一定像90
反击:具有反击效果的技能释放时可以中断敌人的技能并使敌人短时间内无法行动
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d6cb72e6c318367aad897fd51e718b68/89271afab2fb43160bb8c5b565a4462308f7d322.jpg?tbpicau=2024-09-20-05_bc70c5658e5ce8893357bf3e4f4e437f)
必须在敌人身体发出蓝光时使用技能命中才能正确触发(部分首领的红色AOE技能引导时也可以触发反击),成功触发反击时可以在聊天框看到系统提示。部分反击技能需要在正面90度范围内使用
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9f830ce7737adab43dd01b4bbbd6b36b/e1b1fdfa43166d2228d0aa5b032309f79152d222.jpg?tbpicau=2024-09-20-05_f36b849bbef86a8f6e9f48bc6d08e2b1)