黎明杀机吧 关注:309,082贴子:11,887,030

下个版本屠夫不能抓救人的人了,没得博弈了

只看楼主收藏回复

这下好了,守尸都守不住了,满血人类想救人必然救得下来


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-07-05 00:05回复
    所以应该可以加一个终局无效。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-07-05 00:07
    收起回复
      估计下赛季啥时候屠夫都是100%加成


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2023-07-05 00:09
      收起回复
        改的好 空抓血压更高 但我希望在别的方面给屠夫一点强化 就是比方说发电机屠夫这边出抓取,那就一定能抓到好吗?


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-07-05 00:19
        收起回复
          还有我未雨绸缪


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-07-05 00:34
          回复
            还好一直带擦刀,基本不抓人,谁救杀救的


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2023-07-05 00:42
            收起回复
              这玩意还博弈.120+的延迟你这救完了突然显示被抓.
              你正常擦刀叠上去了贴脸照样恐怖.又不影响打换挂和针对.
              现在守尸带击倒减速+巴布照样没人敢救.
              来一个就是双趴.


              IP属地:湖北7楼2023-07-05 00:53
              收起回复
                好好好,有时候进度条都满了给我抓了


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-07-05 01:01
                收起回复
                  不要忘了还有新屠夫减速那个技能,真要这么带你一个人来救也很危险


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2023-07-05 01:04
                  收起回复
                    好改


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2023-07-05 01:06
                    回复
                      巴布是屠夫的底裤!


                      IP属地:辽宁来自iPhone客户端11楼2023-07-05 01:09
                      回复
                        双边人觉得这改动真挺逆天的,要么就给屠夫方一个别的补偿机制还能接受


                        来自Android客户端12楼2023-07-05 01:09
                        收起回复
                          守尸和救人本来就应该是一个决策点而不是一个博弈点 而且双方容错率的确差太多 屠夫守尸的情况下单人救人屠夫最坏的情况都是能保证一个人在勾上 而人类博弈失败的结果就是勾上一个高献祭进度 地上躺着一个 整局节奏基本炸穿


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-07-05 01:26
                          收起回复
                            但是也没区别吧一个是直接倒,现在就算救的时候无敌但是一下来你给他一刀很快追上也就倒了


                            IP属地:河北来自iPhone客户端14楼2023-07-05 01:45
                            收起回复
                              这玩意本来就不应该让你抓,消极的守尸不应该取得抓人的收益,一换一还得是假动作骗到屠夫出刀


                              IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2023-07-05 01:53
                              回复