在我看来作为电子游戏b社游戏最根源的优点还是游戏实惠,用料足。其游戏系统的全面性,一个游戏能顶至少五六个3A游戏的量,价格还是一份游戏的价格。尽管一直以来只能做到all of these just works,很多系统本身缺乏打磨但是他至少有。 配合b社的mod开放政策则让这个优点无限强化,游戏寿命,受众群体也空前提高。总能找到自己喜欢的游戏部分。 至于像其他什么沉浸感,代入感,世界观更多是较为核心玩家的总结,反而我觉得相对主观了。比如说有的人就是觉得主角应该开口讲话,故事剧情要精彩人设要丰满才有代入感;有的人就觉得哑巴主角,一张白纸开局的主角有代入感