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这游戏大后期可以完成一整套内循环,所有东西都有对应工坊可以造,人多起来就把工资上调,我一般调到10,然后放一个手脚架在那派一个贵族站那会自动抓贼,不过一般抓好几次才杀但是好处就是自动抓的贼杀了不会有暴政惩罚杀了照样有移民,后面人口上两百家附近的田根本不够吃,要开发远处的田了
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1楼
2023-07-08 13:39
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关于后期贵族管理,后期贵族多起来靠聊天肯定管不过来,最好的方法就是去买神圣戒指,谁不开心就给5个,神圣商队每次都会带30个左右后期附庸多直接次次买空
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2楼
2023-07-08 13:43
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关于大主教,这玩意占一个贵族小屋而且关系不好搞,即使家主和他关系100其他亲属和他交恶的话他会要求你对你的亲属用刑,不听他的就会煽动领地所以狂热教徒烧你建筑,如果把他死了会来十字军,大概40~55个不等,他死了以后神圣商人就不会来了,要杀的话推荐大后期经济内循环搞好在杀
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4楼
2023-07-08 13:52
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军队,训练场前期建议别练,训练场互殴也有概率出重伤没药过两天直接人没了,兵源就是抓的俘虏,自带5的战斗力比花钱的雇佣军划算,比拉的老农强而且老农拉出来充军还有–55的士气减益随着时间慢慢消失
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5楼
2023-07-08 14:15
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甜菜后期拿来喂猪,猪吃的非常多,一块甜菜田只够猪吃的,人基本别想吃到了,推荐开始开发远处的田地有至少2块甜菜田在考虑养猪
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6楼
2023-07-08 14:18
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3块麦子田刚刚好够养活200人,后期60重甲兵随便打,周围的贵族全附庸,异教徒一般最多也就三十几人,就是走到他们家在走回来得花上好几天
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7楼
2023-07-08 14:20
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关于人力,后期只要粮食酒水跟得上经济内循环控的好,人口一直涨没问题,甚至造建筑的速度跟不上来人的速度花一个纸张去村子宣传一下一天十几人移民
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8楼
2023-07-08 14:44
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装备内循环起来很便宜,1铁+1工具等于重甲,1铁1炭等于剑/斧,1木烧1炭,1铜+1炭等于工具,1铜+1炭等于铁,换算下来剑/斧等于1铜2木,1铜6块2木6块,一把剑成本12金币,重甲等于2铜2木,成本18金币
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9楼
2023-07-08 15:30
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杏花村前
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我殖民了一个村子之后,为啥我管理不了那个村子,而且我派去殖民的贵族也不回来了,这是啥意思,那我殖民的意义是什么,得到了什么?可以收税吗?
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11楼
2023-07-08 16:41
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目前demo有个问题就是贵族实在太弱了,我这个档玩到五十几天西边的贵族已经快被异教徒屠完了,东边基本全被我附庸剩下没附庸的过个几十天领地直接变成废墟,真就一片焦土
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12楼
2023-07-08 18:35
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异教徒军队不穿甲不穿盾,拿大斧,但全是战斗力18~22左右的超人,自带下边那个骷髅特质翻译出来叫无畏,所以异教徒全员都不受士气影响不会逃跑而且战力极高,我拿5战斗力的全重甲带盾剑士在人数几乎是异教徒两倍的情况下依然死伤惨重
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13楼
2023-07-09 13:31
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2023-07-09 13:34
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240人领地一天的消耗量
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15楼
2023-07-09 14:30
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目前游戏内容太少,后期人数上300吃的非常非常多5个满级5级磨坊全速运转都供应不上酒也一样,而且土壤肥沃的田就那些,至少得4个90%+小麦田4个90%+啤酒花田+2个甜菜田(人直接吃容易生病推荐拿去酿酒,没东西吃的时候拿来喂战俘或者给市场兜个底),后期和异教徒打起来一仗损失十几套重甲十几个剑/斧十几面盾,满级护甲铺至少2个满级武器铺至少一个领地打起来建筑非常多至少要3个高管理贵族而且人死了这个人掌握的科技全没这设定非常离谱,总体来说经营难度很高而且很卡还很难绷
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16楼
2023-07-09 21:29
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关于战斗,士气和军队人数和人的心情有关,统帅心情高点对整体士气也有提升,打完仗死的人身上的装备直接没了,逃跑的士兵会有一部分在几天后会只带着身上的盔甲回来武器就没有了,战斗中武器碎了就没了,护甲并没有防御力一说,就是单纯完全挡住几次攻击挡完就碎了重甲就是多挡几次
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17楼
2023-07-09 21:41
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