这是我刚通关就过来写的,不得不说,这次夏促收获太大了。
既为他实现了自己的愿望而高兴,又为他的死难过。
这是我通关剧情后的第一感受,很久没玩过这么剧情这么优秀的游戏了,不仅涉及的人物,事件众多又复杂,关键还都说清楚,圆回来了,这点真的太难得了(不像某个河马写的书,人一多事件一复杂就说的一坨浆糊)
上一次让我这么全身投入剧情的还是几年前的伊苏8,但是伊苏的气氛渲染没宿命残响好。
只是没想到结局居然洗白基友了,不过考虑到最终boss战他确实帮了我大忙(当时我身上的装备基本就7-8星,一件9星都没有,可想而知我打得多吃力…)
其他游戏中的游戏性内容,配乐,画风之类的,倒不觉得特别出彩,就是正常水准这样,不过地图设计得很用心
接下来可以好好搞搞奖励板和身上的装备了
既为他实现了自己的愿望而高兴,又为他的死难过。
这是我通关剧情后的第一感受,很久没玩过这么剧情这么优秀的游戏了,不仅涉及的人物,事件众多又复杂,关键还都说清楚,圆回来了,这点真的太难得了(不像某个河马写的书,人一多事件一复杂就说的一坨浆糊)
上一次让我这么全身投入剧情的还是几年前的伊苏8,但是伊苏的气氛渲染没宿命残响好。
只是没想到结局居然洗白基友了,不过考虑到最终boss战他确实帮了我大忙(当时我身上的装备基本就7-8星,一件9星都没有,可想而知我打得多吃力…)
其他游戏中的游戏性内容,配乐,画风之类的,倒不觉得特别出彩,就是正常水准这样,不过地图设计得很用心
接下来可以好好搞搞奖励板和身上的装备了