其实,这个想法是从最近大火的逆水寒手游中得到的启示,当时去玩那个游戏,就不禁在想,如果烟雨以后能发展成这样该多好,但是又想到了,第一点,蓝鲸工作室体量和网易没法比,毕竟是小厂,很难做出那么大体量的游戏,第二,我喜欢烟雨是喜欢他的这种对战机制,比较轻松吧,而不是逆水寒那种自由的机制,所以,我在二者之中想到了另一个游戏,崩坏,星穹铁道,这个游戏我没玩过,我看我舍友玩过一阵,就是,如果下一代作品或者下下代(我感觉下一代不太可能)能做成平时探索游玩是3d自由的,对战可以简略,就是类似于崩铁那种3d画面就可以了,还是回合制,固定释放技能,这样的话也可以减轻工作室工作量,其次就是对下一代玩法的幻想,大家都不急你能有多大的提升,毕竟是小工作室,其实完全可以再多几个武器的选择,比如琴(在薛龙城的天赋觉醒中出现过一个无敌琴师)还有弓啥的,阵法不变,还是四人,人多了真的乱,而且增加工作量,上面说的武器也加上对应的武学套路,如果想往修仙发展的话,也可以多加点武器,修仙更好加,随便幻想,真的不希望下一代作品就是个烟雨换皮,那样真的没意思,单单从武侠换到修仙,和我们去新区开一个小号区别不大不是嘛,蓝鲸旗下的这两款游戏真的很经典了(江1和烟雨,中间有几个真的挺拉的)虽然都在骂蓝鲸,但是大家都是希望他游戏做的更好的,大家也想玩到更好的游戏,我们也不希望他最后泯然众人矣,以上仅仅个人幻想,大家可以积极发表自己对下一代的幻想