九幽的掉血减状态实在是过于恶心的机制,想冲高层需要大量的SL,这种重复性操作实在使人感到厌烦和折磨,每个周末的九幽只让我感到心生抗拒而不是乐趣。
既然不愿意承认SL的存在,为什么还要一直使用这种机制呢?
本来每过三层可以加个buff是一种很爽的机制,但掉血减状态机制的恶心已经使得九幽该有的爽感降到了最低,所以能不能改改?
可以提高九幽难度,但是掉血不减状态,只要能砍过这一层,或者不减员砍过这一层就行。如果有随从嘎了那就得换人,直到靠每三层的buff出现复活才又能上场
让九幽回到纯靠练度的爽快玩法,而不是像现在这样时时刻刻盯着那B血线一有不对就得退游戏再来
既然不愿意承认SL的存在,为什么还要一直使用这种机制呢?
本来每过三层可以加个buff是一种很爽的机制,但掉血减状态机制的恶心已经使得九幽该有的爽感降到了最低,所以能不能改改?
可以提高九幽难度,但是掉血不减状态,只要能砍过这一层,或者不减员砍过这一层就行。如果有随从嘎了那就得换人,直到靠每三层的buff出现复活才又能上场
让九幽回到纯靠练度的爽快玩法,而不是像现在这样时时刻刻盯着那B血线一有不对就得退游戏再来
