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【东方人形剧】v1.812_一周目通关随缘纪念这支队伍算是囊

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【东方人形剧】v1.812_一周目通关随缘纪念
这支队伍算是囊括了神灵庙以前我最喜欢的6位东方角色了(除了恋恋没来得及包含在队伍里)。
很久没有好好享受游戏了,全程不作弊不自交刷物品。





IP属地:广西来自Android客户端1楼2023-07-09 11:22回复
    古明地觉,中规中矩的特攻打手。图中配置的心+理+梦的输出端没有任何盲点(所以影子球其实有一点多余,可以换成冥想之类的,但是技能机舍不得用(╥﹏╥))。
    防守端,纯心系有2个弱点和4个抗性,算是比较强的防守属性,所以上场的机会也比较多。
    培养方面,前期比较难,能自学的输出技能非常少,十几级之前只有“想起”这个变化技能,然后自学了本系60威力的“镜光射击”后一直到四十几级自学“影子球”,中间都莫得任何输出技能。图中“信号光线、魔法爆裂、能量球”都是用技能机才学会的,满满的厨力。



    IP属地:广西来自Android客户端2楼2023-07-09 11:52
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      莉莉白,肉而不脏的盾。防守端除了血、双防比较高以外,纯心系2个弱点、4个抗性也是不错的属性盾。
      图中技能都是自学的,力度不高但也能提供不错的干扰。身为肉盾可以中转对方的速攻打手来慢慢消耗,“压制”即本系“泰山压顶”,30%概率麻痹对手,让对方失去速度优势;随后我方可以换上打手来收掉对方,也可以让莉莉白留场用“翅膀拍击”继续消耗对手血量,对手同时顶着麻痹和畏缩,可能会一直罚站。“羽之舞”即“羽栖”,受盾标配。
      “鼓掌”即“再来一次”,我愿称为莉莉白的灵魂!让对手在接下来的2-5回合一直使用同一个技能,用得好是等同于让对手罚站的!可以反强化,也可以给队友提供一个比较安全的上场机会,也可以继续消耗折磨。




      IP属地:广西来自Android客户端3楼2023-07-09 12:30
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        秋静叶。有着特攻速攻打手的面板,却学着一堆干扰技能。
        输出端,自然系延续了原版草系盲点多的特色,只克制2种属性,打不动4种属性。虽然正面不一定打得过,但是在催眠粉面前一视同仁。实在打不动的东西就撒种子慢慢消耗。(至于麻痹粉,对战功能上和睡眠粉差不多,可以换成别的。不过我喜欢在抓精灵的时候给精灵上***,因此留了下来)。
        防守端,自然系4个弱点、5个抗性,比原版强了一丢丢。抗性多意味着上场的机会多,而弱点多意味着不适合站桩互相消耗。另外秋静叶身材很脆,就算不被克制也接不下大多数输出手的本系技能。
        综合来看,自然系盲点多、弱点多就决定其不适合对攻,配置一堆的干扰技能是十分合理的,抗性多使之非常适合上场用干扰技能救场。而秋静叶的偏高速恰恰给了她上来救场的机会。
        培养方面,算是比较好养的,输出和干扰技能前期就能学个七七八八。多少级进化忘了,不过不会太晚。




        IP属地:广西来自Android客户端4楼2023-07-09 13:15
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          多多良小伞,双攻平庸(90、80)、速度不快(70)、高血低防(140-50-60),有点像原版的“随风球”,但又没有随风球的“轻身”、“杂技”,几乎没有输出优势,看上去一无是处。但倘若看一下特性-威吓!这让小伞成为了中转对方物攻输出手的万金油。
          输出端,幽灵系的贯通力没有原版这么强了,有4个盲点,只克制2种属性。但小伞的定位本来就不在于主动输出。
          防守端,幽灵系有2个弱点、4个抗性,算不错的。虽然防低,但血足够厚、有威吓加持,上场并继续吃下2发物攻输出是绰绰有余的。
          这能活着的2回合可以干嘛?我选择用返拳和对方换,稳赚不赔,逆风局很好用。
          培养方面,稍微有点难度,前期自学的输出技能都是小威力的,加上力度不够,刷怪比较慢。返拳在彩虹市百货大楼3楼有定点教学。图中其他的技能都是自学,不过偏晚一些。




          IP属地:广西来自Android客户端5楼2023-07-09 14:12
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            东风谷早苗,肉盾面板(血90-双防115),特攻稍高(90),中速(70)。乍一看没什么亮点,但特性天恩也让其肉得其所。
            先说防守端,风+神有3个弱点、6个抗性,作为属性盾算合格的;加上这不错的血防面板,大多数时候都有替换上场并进入对攻的机会。
            进攻端。神和风完美互补了盲点,克制面也没有重合(各自克制2种属性),不算出色但也没有短板。90特攻谈不上强,但在互相消耗的局面里也算能用的。重要的是“天恩”这个特性,相当于使出了攻击招式后额外再使用了一次干扰招式。虽然不等于百分百触发招式特效,但早苗身为肉盾,有长时间对攻的资格,招式特效触发得就挺多。而特效的触发就是早苗对攻处于优势的资本。
            培养方面,作为本作御三家,早苗开局是地狱难度貌似是公认的,但配得上大器晚成的称号。
            关于技能,打雷是通过捡到的技能机学的,其他都是自学。
            另外:y1s1早苗很适合雨天,水系威力加成能有效对抗克制自己的兽系和地面系,同时本系打雷命中满了。可惜一周目似乎很难拿到降雨特性的人形,至少我没见过。




            IP属地:广西来自Android客户端6楼2023-07-09 15:01
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              雾雨魔理沙,速攻面板(特攻速度各115)。
              进攻端,风+理也是完美互补了盲点,同时克制面没有重合(风克制2系,理克制3系),在不错的特攻加持下输出能力优秀,还有着115的标准高速,有作为清场手的资格。
              防守端,4个抗性、4个弱点,很一般;面板70-60-100,属于物耐很脆、特耐稍好的水平。
              自学充电(+1特攻),可以走强化清场的路线;特耐还行,也能考虑和对面的特攻手对攻。
              培养方面,速攻人形是最好养的了。前期自学电击波也够我炸鱼吃经验了。后期会自学放电。魔法爆裂、精神增压是进化后我去二之岛回忆的




              IP属地:广西来自Android客户端7楼2023-07-09 16:52
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                清一下聊天记录。这些是定点汇总


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2023-07-17 13:34
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                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2023-07-17 13:37
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