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总结一下ff16首周销量这么高的原因

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ff16首周的销量是300w,日本的实体版30几万,但是第二周销量掉到3万多,以现在的形式按理说游戏首发的数字版占比是偏大,越到后面实体版的销量占比会慢慢变高,不会一下子降这么低(个人理解,不喜随便喷)。所以总结一下首周销量高的原因
1.粉丝群体多,毕竟是老IP
2.距离上一作时间久,将近7年
3.演出效果好,特效好
4.第一个只上ps5的大作(就我个人知道的),而且小吉在发售前还说了什么完全利用了ps5的机能,让别人对画面的表现期待拉满
5.第一个完全是即时战斗的正作,战斗系统的改变也让不少人提高期待,事实上战斗做的也确实不错,就是深度对比真正的act还不够
6.隐瞒了把rpg元素基本削没的事实,让不少人觉得16还保留了大部分rpg的玩法
7.小吉在游戏发售前,还强调剧情是完整,剧情说是像权游那种,基于15的剧情,让不少人对剧情抱有期待,剧情也确实完整,但也不算出彩
基于这些原因,16的首周销量上到了300w,但是在游戏发售后,真正呈现在玩家面前后,缺点就暴露出来了,就从日本第二周的实体销量来看,后劲严重不足


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-07-10 19:02回复
    FF后劲一直不太行!


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2023-07-10 20:58
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      现在实体盘日本6900日元


      IP属地:福建来自Android客户端4楼2023-07-10 21:03
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        别尬黑,卖得比塞尔达好


        IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2023-07-10 21:37
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          粉丝群体多?发售前可是老玩家一口一个不会买,没有最终幻想那味,我等皇家版绝对不会首发
          还有各种所谓媒体爆料预售不理想,这些用心搜一下贴吧都还能搜出来
          怎么突然就首周销量好因为粉丝多了?后劲这东西,你不看一个月,半年,一年后的销量,看第二周说后劲,和游戏未发售时那些预售不理想的言论有什么区别?


          IP属地:广西来自Android客户端7楼2023-07-10 21:51
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            这还只是这个贴吧随便翻翻就能看到的,最终幻想吧更多更难听,发售前都快把16开除狒狒籍了,最近也在开除中,见不得游戏好的也不知道是真遗老还是假遗老,反正吧,务也不处理,就净是一些乌烟瘴气的帖子,就这态度,我确认最终幻想这个ip如果还想继续下去,创新是必然的,不然几个遗老能贡献几毛钱。



            IP属地:广西来自Android客户端8楼2023-07-10 22:00
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              ps5截止4月在日本有343万台
              ff16发售时好像是380万台(但没找到数据不确定)
              据Fami通《最终幻想16》第一周售出 336,027 份实体副本,第二周(6月26日-7月2日)仅售出 37,763 份,下降了 88%,统计数据不包括数字版本的销量。
              实体累计 373790份
              这数字是日本十个ps5玩家有一位就买了ff16,这成绩很差?
              而且第二周销量降幅大也是很正常的,很多RPG游戏也是这样的跌幅,完全是媒体为了吸引眼球故意搞得这跌幅很稀奇一样。


              IP属地:新疆来自Android客户端9楼2023-07-10 22:53
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                而且日本销量并没有统计数字版,现在数字版在一些地区占比已经超过一半,并且在长期销售中甚至会达到7比3。
                之前英国实体首周说ff16比ff15低很多,但首周销量出来直接打脸,这就是因为实体和数字市场份额变了


                IP属地:新疆来自Android客户端10楼2023-07-10 22:56
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                  2026-06-17 10:26:49
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                  ff16的宣发可没有欺诈所谓RPG玩家
                  吉田都不把ff16称作jrpg,宣发阶段也一直以act宣传为主
                  所有的预告,实机演示,发售前的Demo试玩都已经完全的展示了游戏内容,就是即时战斗的act游戏加入了简单上手的释放机制
                  缺少RPG与其说是欺诈不如说是粉丝一厢情愿
                  最后,与其现在就开始唱衰后劲。不如多等等se那边的通告,过几个月,半年,一年等他再次公开销量的时候拉夸的话再嘲也不迟。就目前来看,ff16取得了巨大的商业成功,在7re和16的成功后ff系列未来也一片光明不再像ff15那时一样绝望。


                  IP属地:新疆来自Android客户端11楼2023-07-10 23:03
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                    这300的出货量等年底消化完吧


                    IP属地:河南来自Android客户端12楼2023-07-10 23:05
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                      请楼主解释王泪第二周叠80%


                      IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-07-11 00:02
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                        从预售到首发到出货量到消化率到二手价到se股价都能找出喷点,混了这么多年单机圈还是第一次见这么招人恨的游戏


                        IP属地:日本来自Android客户端16楼2023-07-11 00:03
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                          还系列老粉多,要不要点比脸,看看本吧和主吧可怜的关注量,真要系列老粉多也不至于日本地区首周实体才33了。


                          IP属地:广东来自Android客户端17楼2023-07-11 00:04
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                            这个游戏我是488预购了,打了demo后,我觉得画面看不清楚,掉帧,就把盘退了云一遍剧情,结果我云完剧情,就觉得真的浪费时间,再也不会关注任何最终幻想的消息。在我眼里就是浪出天际。87真的挺离谱的。78还差不多。


                            IP属地:广东来自Android客户端18楼2023-07-11 00:11
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                              2026-06-17 10:20:49
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                              我不理解,一些所谓老粉一边把ff吹成几乎是日本第一梯队的ip,一边又坚持认为这玩意是粉丝向游戏销量粉丝贡献大,这两点不冲突的么


                              IP属地:厄瓜多尔来自iPhone客户端20楼2023-07-11 00:21
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