以下四种地形为测试版中常规(普遍)地形(第一列)及各常规(普遍)地形宽度第二列
和两向进攻宽度(第三列)
森林 76*40n 116
丘陵 72*36n 108
平原 82*49n 131
城市 86*28n 114
n=进攻方向数-2
因而合适的通用宽度大致有以下
16(几乎符合常规地形)
19(几乎符合常规地形)
34(符合常规地形)
35(符合常规地形)
36(符合常规地形)
37(几乎符合常规地形)
38(几乎符合常规地形)
39(几乎符合常规地形)
40(几乎符合常规地形)
如果不浪费宽度或少浪费宽度以及少吃或不吃超宽惩罚的话 36宽 表现最好
这些宽度都是在一局游戏中在普遍地形用的师
因测试办法可能有个别数值有误
和两向进攻宽度(第三列)
森林 76*40n 116
丘陵 72*36n 108
平原 82*49n 131
城市 86*28n 114
n=进攻方向数-2
因而合适的通用宽度大致有以下
16(几乎符合常规地形)
19(几乎符合常规地形)
34(符合常规地形)
35(符合常规地形)
36(符合常规地形)
37(几乎符合常规地形)
38(几乎符合常规地形)
39(几乎符合常规地形)
40(几乎符合常规地形)
如果不浪费宽度或少浪费宽度以及少吃或不吃超宽惩罚的话 36宽 表现最好
这些宽度都是在一局游戏中在普遍地形用的师
因测试办法可能有个别数值有误