[孙吧]设定为一个爆将,运气好的话可以一回合暴毙一名角色。但是越往后拖,随着回合的增加和队友的减少,[孙吧]会越来越弱。
[礼节],合乎孙礼。(过牌、爆发)虽然施礼令人身心舒畅,但是毫不节制的发动技能则会导致灾祸。三回合后变成负面技。
[言烈](控制、爆发),孙吧高的攻击力久负盛名,在对破防(零手牌)的角色使用时更有效果。
另外 此技能别人在你的回合用第一张牌时也会发动。可以配合"借刀杀人"或者[嗔评]造成更多的伤害。
[嗔评](爆发),主技能,配合队友可以造成大量的拆牌或者伤害。孙吧常常搬运其他地方的言论供大家评鉴,当找到言论的破绽时(展示的是装备牌),大家就会大肆的猛烈评价。当展示的是基本牌或者锦囊牌时就会有所限制,总之是方差很大的武将。
另外还有一个没有加上去的技能
[鼠形]:锁定技。你无法响应体力值大于你的玩家使用的牌。体力值小于你的角色不能响应你对其使用的牌。
没加上的原因主要是添头技能且与其他技能没什么联动,不知各位觉得是否应该加上去呢?
[礼节],合乎孙礼。(过牌、爆发)虽然施礼令人身心舒畅,但是毫不节制的发动技能则会导致灾祸。三回合后变成负面技。
[言烈](控制、爆发),孙吧高的攻击力久负盛名,在对破防(零手牌)的角色使用时更有效果。
另外 此技能别人在你的回合用第一张牌时也会发动。可以配合"借刀杀人"或者[嗔评]造成更多的伤害。
[嗔评](爆发),主技能,配合队友可以造成大量的拆牌或者伤害。孙吧常常搬运其他地方的言论供大家评鉴,当找到言论的破绽时(展示的是装备牌),大家就会大肆的猛烈评价。当展示的是基本牌或者锦囊牌时就会有所限制,总之是方差很大的武将。
另外还有一个没有加上去的技能
[鼠形]:锁定技。你无法响应体力值大于你的玩家使用的牌。体力值小于你的角色不能响应你对其使用的牌。
没加上的原因主要是添头技能且与其他技能没什么联动,不知各位觉得是否应该加上去呢?