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【官方更新日志】补丁1.1.7.8、1.1.7.9

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一楼祭天。


IP属地:北京1楼2023-07-26 11:21回复
    你好,晋升者!
    今天我们推出了PC版1.1.7.8和PlayStation版1.010补丁。这个补丁将在晚些时候到达XBOX。这个补丁改变了无限难度的曲线、属性点和命运之门的点数奖励,以及通常的错误修复。
    游戏变化:
    无限难度调整了它的比例,现在有更明显的难度曲线。
    由于这种调整后的比例,玩家只需花费更少的头骨就能达到更高的难度。
    在无限难度下成功完成任务现在奖励相同数量的头骨,而不是加倍。
    与之前一样,首次使用头骨并完成任务将会授予玩家一些属性。在低于100个头骨成功的完成任务时,每消耗1个头骨将一次性授予5个属性点,每5个头骨将授予1个命运之门点。
    在前100个头骨之后成功的完成任务时,每消耗2个头骨将获得1属性点,每消耗50个头骨,将获得1命运之门点数。
    这些奖励的上限是1000点属性点和40点命运之门点数。
    先前获得的“最高完成”头骨的记录已经根据新的缩放和头骨花费进行调整,但将调整为不高于100。例如:573个骷髅会变成57个,而80000个骷髅会变成100个。任何缺少的额外属性和命运之门点数将据此进行奖励。
    玩家之前获得的头骨数量将保持不变。颅献颅座!
    Bug修复:
    我们已经严厉地教训过迭梅塔不给她的顾客提供服务。玩家可以再次升级并复制技能。
    修正了30级朦胧月食无法获得的问题。
    清理了在技能和符文界面的手柄输入提示栏。
    修正了在某些语言的字符表中显示“未定义”的各种实例。
    解决了战役中墓地区域的导航网格问题。
    修正了敌人血量条中HP值在特定阈值时中断的问题。
    主机限定:
    修正了闪电变体斑尸无法显示投射物特效的问题。
    修正了一个阻止一些极地之矛的视觉特效显示的问题。
    修正了一个如果玩家重新连接他们的手柄,而幻化菜单是开放的,将导致玩家角色变成一个可怕的怪物的问题。
    解决了一套豪华版盔甲的占位符图标的问题。


    IP属地:北京2楼2023-07-26 11:28
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      你好,晋升者!
      今天我们在PC上推出1.1.7.9补丁,在XBOX上推出1.1.7.17补丁,在PlayStation上推出1.011补丁。这是一个小补丁,修复了各种错误。
      请注意,XBOX玩家将收到以下补丁和上周的补丁。
      Bug修复:
      修正了奇怪的“悬挂红色碎片”会出现在血雨诅咒的操作。
      修正了鹰击的狂风横扫符文的视觉特效与实际效果区域不匹配的问题。
      修正了技能无限之刃的球形排斥符文的描述报告错误值的问题。
      改进了主宰和伊什米尔之翼在手柄上的表现。
      解决了魔能版朦胧月食和魔能版阿尔冈的生命的一些变体缺少描述文字的问题。
      修正了当玩家使用位移技能时,独特腰带悖论不移除控制效果的问题。
      修正了在聊天框中输入文本时菜单可能被无意打开的问题。
      主机限定:
      修复了雷霆之刃法拉德和桑多营地守卫的交互图标出现时间过长的问题。
      整理了打败阿里曼后的动画中的各种问题。
      当大量粒子效果出现时,战斗中的性能得到了改善。
      昂达被告知,在别人(或他自己)面前说话是不礼貌的,不应该再打断重要的故事对话。
      修正了在水面上会出现的“频闪”效果。
      各种崩溃和挂起修复。


      IP属地:北京3楼2023-07-26 11:29
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