1 板边214hp 后派生 6k k,以这个结尾的所有连段都是安全跳
2.6hk是中远距离立回神器,普通版可以过掉各种地波或者下中脚等下段攻击,绿冲版可以过掉jp 的波,普通被挡-3 绿冲+1 都不能确反,236mp后,绿冲6hk 被挡+4 可以持续压制➕打知识量。
3. 有loop投,板边投完66
4. 近距离缠斗,主要用的普通技包括,5lp, 2mp 5mp 5hp 2mk, 具体压制大家自行排列组合,比如2mp-5lp-2mk, 5mp-5mp, 5mp-5hp 等等 中间随意取消绿冲,除了这些以外我个人很喜欢2hp, 距离真的很远,能掏很多东西,以前的劈柴手,现在变成了拍脸掏x手
5 5代的旋风压制依然在,5mp 或者5hp 接 214mp , 不能插招,不能迸发,按完了,可滚可飞,另外可配合5mp/5hp 214lp用,这个214lp版本虽然能点,但是极限距离蹲轻拳点不到,会被打差和。
6. 放倒人后多多蓄力旋风,怕人跳就用中重版本,距离远就ex版本,放了之后236lp全屏刮过去+2,ex版本更夸张,66全屏跑过去,还可以用飞踢,跳2hp等各种方式近身。
7 sa2神技,择的套路很多,还在学习中,伤害打出来很不错,而且这东西极限状态一盘放两发,有点过分。
说的不对的,请其他大佬指点,也欢迎多多分享
2.6hk是中远距离立回神器,普通版可以过掉各种地波或者下中脚等下段攻击,绿冲版可以过掉jp 的波,普通被挡-3 绿冲+1 都不能确反,236mp后,绿冲6hk 被挡+4 可以持续压制➕打知识量。
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5 5代的旋风压制依然在,5mp 或者5hp 接 214mp , 不能插招,不能迸发,按完了,可滚可飞,另外可配合5mp/5hp 214lp用,这个214lp版本虽然能点,但是极限距离蹲轻拳点不到,会被打差和。
6. 放倒人后多多蓄力旋风,怕人跳就用中重版本,距离远就ex版本,放了之后236lp全屏刮过去+2,ex版本更夸张,66全屏跑过去,还可以用飞踢,跳2hp等各种方式近身。
7 sa2神技,择的套路很多,还在学习中,伤害打出来很不错,而且这东西极限状态一盘放两发,有点过分。
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