我自己是个动作游戏爱好者,看宣传以为是个无双游戏。
结果还挺硬核的,居然玩出了仁王的味道。打BOSS多贪一刀,有时候你就会损失惨重。
原本以为和最终幻想纷争一样,都是刷子格斗游戏。我纷争玩了400小时,全人物满级,满武器。甚至有一次把存档删了,重头开始也乐在其中。。
最让我不能接受的就是BOSS的霸体了,大型MA我可以理解。
我举例比如打F91,你只敢蹭刀,有时候多贪一刀,立马教你做人,玩的像回合制一样。玩防反更是灾难,场面混乱的不行,2个僚机,有时候还有别的NPC,你压根看不清楚敌人招式,各种爆炸,手雷,激光枪。。看都看不到BOSS出什么招!
主要输出就是打BOSS成BRAVE状态,但是更恶心,不是100%上挑浮空,BRAVE时间又短,有时候一个上挑,你飞上去了,BOSS还在地上,你直接浪费一次BRAVE状态。
要么BOSS是浮空了,你僚机跳起来一个下劈打落地,鼻血都能给你气出来!
这些体验缺点很致命
结果还挺硬核的,居然玩出了仁王的味道。打BOSS多贪一刀,有时候你就会损失惨重。
原本以为和最终幻想纷争一样,都是刷子格斗游戏。我纷争玩了400小时,全人物满级,满武器。甚至有一次把存档删了,重头开始也乐在其中。。
最让我不能接受的就是BOSS的霸体了,大型MA我可以理解。
我举例比如打F91,你只敢蹭刀,有时候多贪一刀,立马教你做人,玩的像回合制一样。玩防反更是灾难,场面混乱的不行,2个僚机,有时候还有别的NPC,你压根看不清楚敌人招式,各种爆炸,手雷,激光枪。。看都看不到BOSS出什么招!
主要输出就是打BOSS成BRAVE状态,但是更恶心,不是100%上挑浮空,BRAVE时间又短,有时候一个上挑,你飞上去了,BOSS还在地上,你直接浪费一次BRAVE状态。
要么BOSS是浮空了,你僚机跳起来一个下劈打落地,鼻血都能给你气出来!
这些体验缺点很致命