区服:安卓147区
角色名:千恋✨里尔•加赫
数字ID:202014701990
该测评仅限于平民至月卡密令玩家,无罕见13c,不考虑带千皮队员的情况,全是攒钻石老老实实玩能弄到的卡。开局总结:伊莎贝拉是一张合格的14c,泛用性较高,有自己的优势区间但是有限。在竞技场前排的进攻阵容中有一席之地,打上个版本最棘手的魔王苟队有着亮眼的成绩。但是伊莎贝拉用起来对队伍阵容要求以及练度要求很高,较不推荐缺少配套14c队员的平民玩家抽取;该卡的功能性与练度强绑定,如果做不到满破(或者至少90级)也不推荐抽取。
竞技场上的情况:伊莎贝拉主要是给了配置稍微差一点进攻不足防守有余的玩家一个冲前排的机会。上个版本的魔王苟队硬得跟石头一样(最经典的比如净食蜂暗魔王八极凰潘多拉),又苟又有输出,没有千皮角色的玩家想打赢只能看运气,用06或者卡洛,能打赢但是不稳定。用伊莎贝拉能直接逃课,直接把自己变成防守方稳定胜利,解决了上个版本的最大难题。所以抽伊莎贝收益最高的不是那些主流配置齐全的玩家(被别人疯狂逃课的我排名不升反降),而是配置稍差没法强杀苟队但是撑得住苟队进攻的玩家。想撑得住魔王苟自己怎么着也得三四个主流14c,所以说想逃课也是有门槛的。你光抽一个伊莎贝拉上一些菜鸡也是没有用的。
伊莎贝拉为队长的进攻:具体战报可见图1-6,基本上竞技场看到对面阵容没什么输出就可以用了,我目前的进攻阵容是伊莎贝拉+食蜂+八极凰+魔王+潘多拉,伊莎贝拉转战神,然后放一号位可以尽可能快地开大,增加苟度。如果对面有输出,翻车概率就会增加,但是有输出的队伍我大可以用常规阵容来打,伊莎贝拉只是面对苟队的一个稳定解。
之所以我强调伊莎贝拉有练度需求就是她作为一个承伤位开局容易被集火,不像牧师功能卡那样可以再后方持续发挥作用,要是没开出大就被秒掉那基本一点用都没有了。然后就是她的专武,90级才能做到开局放大,只抽一两张又脆又不能放大不如不抽。
#血族bloodline手游##血族手游#









角色名:千恋✨里尔•加赫
数字ID:202014701990
该测评仅限于平民至月卡密令玩家,无罕见13c,不考虑带千皮队员的情况,全是攒钻石老老实实玩能弄到的卡。开局总结:伊莎贝拉是一张合格的14c,泛用性较高,有自己的优势区间但是有限。在竞技场前排的进攻阵容中有一席之地,打上个版本最棘手的魔王苟队有着亮眼的成绩。但是伊莎贝拉用起来对队伍阵容要求以及练度要求很高,较不推荐缺少配套14c队员的平民玩家抽取;该卡的功能性与练度强绑定,如果做不到满破(或者至少90级)也不推荐抽取。
竞技场上的情况:伊莎贝拉主要是给了配置稍微差一点进攻不足防守有余的玩家一个冲前排的机会。上个版本的魔王苟队硬得跟石头一样(最经典的比如净食蜂暗魔王八极凰潘多拉),又苟又有输出,没有千皮角色的玩家想打赢只能看运气,用06或者卡洛,能打赢但是不稳定。用伊莎贝拉能直接逃课,直接把自己变成防守方稳定胜利,解决了上个版本的最大难题。所以抽伊莎贝收益最高的不是那些主流配置齐全的玩家(被别人疯狂逃课的我排名不升反降),而是配置稍差没法强杀苟队但是撑得住苟队进攻的玩家。想撑得住魔王苟自己怎么着也得三四个主流14c,所以说想逃课也是有门槛的。你光抽一个伊莎贝拉上一些菜鸡也是没有用的。
伊莎贝拉为队长的进攻:具体战报可见图1-6,基本上竞技场看到对面阵容没什么输出就可以用了,我目前的进攻阵容是伊莎贝拉+食蜂+八极凰+魔王+潘多拉,伊莎贝拉转战神,然后放一号位可以尽可能快地开大,增加苟度。如果对面有输出,翻车概率就会增加,但是有输出的队伍我大可以用常规阵容来打,伊莎贝拉只是面对苟队的一个稳定解。
之所以我强调伊莎贝拉有练度需求就是她作为一个承伤位开局容易被集火,不像牧师功能卡那样可以再后方持续发挥作用,要是没开出大就被秒掉那基本一点用都没有了。然后就是她的专武,90级才能做到开局放大,只抽一两张又脆又不能放大不如不抽。
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