bodymask一般指body alpha mask,身体透明遮罩,用于控制身体的显示与隐藏,主要作用是避免穿模
你可以在上衣overlay的下方找到body alpha mask
Dumporiginal texture:提取原始贴图
Loadnew override texture:载入新覆盖贴图
Clearoverride texture:清除覆盖贴图
Exportoverride texture:提取覆盖贴图
通常来讲,bodymask是一张黄底有绿色、黑色色块的正方形图片
bodymask按照身体UV通过不同颜色决定身体的透明与否
颜色的含义如下:
黄色 #ffff00任何时候都显示
绿色 #00ff00全穿时隐藏半脱时显示
红色 #ff0000穿衣时显示 半脱时隐藏
黑色 #000000任何时候都隐藏
上衣被脱下时,bodymask不会启用,因此身体的所有部分都将显示。
以右图为例,角色的乳头穿过了衣服
按照上面的介绍,应该在bodymask上对应着胸部的位置画上绿色
通过身体UV即可知道bodymask与身体模型的对应关系,
并在对应位置画上绿色即可解决穿模问题
制服类型可能出现inner、bra与top穿模的问题,因此同样有inner alpha mask 和 bra alpha mask(就在下方),用法类似因此不做赘述,需要注意的是修改以上两类alphamask时应当参照衣服的UV而非身体UV
你可以在上衣overlay的下方找到body alpha mask
Dumporiginal texture:提取原始贴图
Loadnew override texture:载入新覆盖贴图
Clearoverride texture:清除覆盖贴图
Exportoverride texture:提取覆盖贴图
通常来讲,bodymask是一张黄底有绿色、黑色色块的正方形图片
bodymask按照身体UV通过不同颜色决定身体的透明与否
颜色的含义如下:
黄色 #ffff00任何时候都显示
绿色 #00ff00全穿时隐藏半脱时显示
红色 #ff0000穿衣时显示 半脱时隐藏
黑色 #000000任何时候都隐藏
上衣被脱下时,bodymask不会启用,因此身体的所有部分都将显示。
以右图为例,角色的乳头穿过了衣服
按照上面的介绍,应该在bodymask上对应着胸部的位置画上绿色
通过身体UV即可知道bodymask与身体模型的对应关系,
并在对应位置画上绿色即可解决穿模问题
制服类型可能出现inner、bra与top穿模的问题,因此同样有inner alpha mask 和 bra alpha mask(就在下方),用法类似因此不做赘述,需要注意的是修改以上两类alphamask时应当参照衣服的UV而非身体UV