打算做一个轻度的改版,用的kobe fu的修改器,原文件是汉化你妹的nes,因为它的字体好看,外星科技的字大的不堪入目,不过从小就玩的外星汉化的,所以把里面的绝大多数名字和武器都改回了外星科技版本,这样玩的才有童年的感觉。
开局有加秋亚(卡秋娅)、艾丝特、米迪亚、希达,第一关再收一只僧侣艾莉丝,替换掉了以前的卡因、阿贝尔、杰加(杰刚)。小时候一直以为马鲁斯(马尔斯)也是妹子,那就当成妹子好了。
开场剧情换了个脸,杰加真是原作的大坑,成长率几乎是0。
汉化你妹的汉化词条里面很多字是没有的,需要自己往rom文件里添加,也是摸索了半天,才加了20多个字。很搞笑的是,君王的“君”字对应错了,写成“聚”了。
上面是原本就有的文字,下面是我新加入的。没错,你看到了个奇怪的符号。
研究这些东西也是很花时间,也找不到太多教程。如果大家也想做改版的,一些简单的问题,我可以解答。太难的,我也得让更厉害的吧友解答,这里抛砖引玉一下。
话说回来,我都是挑选了些成长率还不错的人,在早期就加入。由于原版好一些人成长率不错,但是是大后期才来,就少了很多可玩性。再就是,艾丝特和加秋亚原本是飞马骑士,我改成了普通骑士。主要是觉得飞马很难冲在前面,任何一个敌军部队都基本会配备一些弓箭手,就觉得很难受。还有一点,加入我方部队的新人,一般也都是可以转职的职业。如果是一个不能转职的人物,也会觉得少了一半的可玩性。
关于转职,我还在考虑战士是否可以让它转职为勇者。战士成长率普遍偏高,转职后可能会导致后期属性过高。说到属性点这个话题,我不建议反复sl凹点。期初我也特别喜欢这么做,后来觉得游戏体验太差,否则,原本成长率都是作者就设计好了的,这么一sl,基本就变成100%了,少说也70-80%。
人物成长率基本没改,就希达的稍微改了一点,不然HP太少了。
米内尔(密涅瓦)几个姐妹由于开局就有俩,第4章帕奥拉加入,所以在后面的14章和20章,就不会再出现了。米迪亚的位置和杰加调换,在第12章出现。还有阿斯特利亚等等,也调换了一些人物的位置。
再就是关于武器,id是20的这个武器在原版是没有出现过的物品,我打算拿它新建一个战士的武器,由于斧头都是命中率不高、速度又下降厉害的武器,想做一个命中高一点,重量小一点,但攻击弱一些的石斧,但无奈“可使用职业”这里改不了。不知道有没有大佬可以解惑的。
关于武器耐久,攻击力越高,耐久越低,怎么也说不过去,越来越劣质了。我把银剑、银枪等武器耐久调高了点,同时把价格也加了一些。再就是短枪(铁枪),当钢剑出现后就几乎不会再用短枪了,我觉得这个武器不太讨人喜欢,攻击力、命中率同钢剑,但是重量要高几点。我这里将它的命中率由80%加到了85%,平衡一下钢剑,不至于短枪就不用了。
现在,妮娜出场了,作为弓箭手职业,还在考虑是否要进一步调整职业,不然一共就有3个弓箭手了。
在21章的一个龙族会掉落魔龙石,目前还没测试,对游戏平衡性影响大不大。
最后,希望有更多的大佬能讨论一下改版心得啊,很多东西我还不怎么懂,比如转职系统做成KF版的,怎么改代码;再或者,新增收人的内容等等。
开局有加秋亚(卡秋娅)、艾丝特、米迪亚、希达,第一关再收一只僧侣艾莉丝,替换掉了以前的卡因、阿贝尔、杰加(杰刚)。小时候一直以为马鲁斯(马尔斯)也是妹子,那就当成妹子好了。
开场剧情换了个脸,杰加真是原作的大坑,成长率几乎是0。
汉化你妹的汉化词条里面很多字是没有的,需要自己往rom文件里添加,也是摸索了半天,才加了20多个字。很搞笑的是,君王的“君”字对应错了,写成“聚”了。
上面是原本就有的文字,下面是我新加入的。没错,你看到了个奇怪的符号。
研究这些东西也是很花时间,也找不到太多教程。如果大家也想做改版的,一些简单的问题,我可以解答。太难的,我也得让更厉害的吧友解答,这里抛砖引玉一下。
话说回来,我都是挑选了些成长率还不错的人,在早期就加入。由于原版好一些人成长率不错,但是是大后期才来,就少了很多可玩性。再就是,艾丝特和加秋亚原本是飞马骑士,我改成了普通骑士。主要是觉得飞马很难冲在前面,任何一个敌军部队都基本会配备一些弓箭手,就觉得很难受。还有一点,加入我方部队的新人,一般也都是可以转职的职业。如果是一个不能转职的人物,也会觉得少了一半的可玩性。
关于转职,我还在考虑战士是否可以让它转职为勇者。战士成长率普遍偏高,转职后可能会导致后期属性过高。说到属性点这个话题,我不建议反复sl凹点。期初我也特别喜欢这么做,后来觉得游戏体验太差,否则,原本成长率都是作者就设计好了的,这么一sl,基本就变成100%了,少说也70-80%。
人物成长率基本没改,就希达的稍微改了一点,不然HP太少了。
米内尔(密涅瓦)几个姐妹由于开局就有俩,第4章帕奥拉加入,所以在后面的14章和20章,就不会再出现了。米迪亚的位置和杰加调换,在第12章出现。还有阿斯特利亚等等,也调换了一些人物的位置。
再就是关于武器,id是20的这个武器在原版是没有出现过的物品,我打算拿它新建一个战士的武器,由于斧头都是命中率不高、速度又下降厉害的武器,想做一个命中高一点,重量小一点,但攻击弱一些的石斧,但无奈“可使用职业”这里改不了。不知道有没有大佬可以解惑的。
关于武器耐久,攻击力越高,耐久越低,怎么也说不过去,越来越劣质了。我把银剑、银枪等武器耐久调高了点,同时把价格也加了一些。再就是短枪(铁枪),当钢剑出现后就几乎不会再用短枪了,我觉得这个武器不太讨人喜欢,攻击力、命中率同钢剑,但是重量要高几点。我这里将它的命中率由80%加到了85%,平衡一下钢剑,不至于短枪就不用了。
现在,妮娜出场了,作为弓箭手职业,还在考虑是否要进一步调整职业,不然一共就有3个弓箭手了。
在21章的一个龙族会掉落魔龙石,目前还没测试,对游戏平衡性影响大不大。
最后,希望有更多的大佬能讨论一下改版心得啊,很多东西我还不怎么懂,比如转职系统做成KF版的,怎么改代码;再或者,新增收人的内容等等。