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【剧情向】盘点那些主系列的经典对决(其二金银篇)

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上一篇在这里:初代与黑白
https://tieba.baidu.com/p/7959581289?pid=144984972621&cid=0#144984972621
在许多老玩家的心目中,即使口袋妖怪系列每年都在推陈出新,但心魂可能还是最受喜爱的一款。全跟随、free柑果球、双地图、计步器,无论是在创新还是情怀上都做到满分。可能也与我年岁渐长有关系,剑盾是一条明显的分割线,从此开始,GF不断摆烂,偶有惊艳之举,但在我来看,可能我的口袋妖怪之梦已经结束了,我只能在前作中不断寻找回忆。


IP属地:上海1楼2023-08-06 21:54回复
    盘点金银(心魂)的经典对决。
    1.吉花之战。
    经典度:★★★
    激烈度:★★★★★
    境界:☆
    获胜难度:★★
    最初之战无不经典,尤其对该世代入坑的玩家。本次对决发生在吉花市,对手是偷了空木博世初始御三家的小银。与初代不同的是,主角已经做了一个副本,已方等级与经验明显领先小银,导致最实之战的意义大大降低。与竞敌最初之战,就应该是同起点,同等级的。相信是由于初代(尤其黄版)难度较高,而在金银中矫枉过正了。二代中的竞敌小银,让人又恨又怜,恨其多次偷窃与严酷的训练方式,怜其出生与成长环境。


    IP属地:上海2楼2023-08-06 21:56
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      2.喇叭牙塔之战。
      经典度:★★★★★
      激烈度:★★
      境界:★★☆
      获胜难度:★(选火主或水主);获胜难度:★★★(选草主)
      二代代表场景之一,日式古色古香的建筑,和尚,如喇叭牙身躯一般晃动的柱子,配上悠扬的配乐,绝对是城都5A级旅游景点。更重要的是,这里还是一个对战修练的场所,主角与小银都在此经历了人生的第一个修罗场,并都成功战胜长老,获得“祖传秘技”——闪光术。这里有个和尚说,“祖传的秘技可以驱逐黑暗!”表明这里是光明正义的修炼场,安排此时心中仍有较大黑暗面的小银来此,对其后续心态慢慢转变,是有指导性意义的。做为主系列难得的几个长者之一(其余我只想到龙穴的长老、竹兰的奶奶、流星之民的老奶奶,阿戴克算半个),光圣的修炼境界被大大低估,这里的喇叭牙与晃动的柱子代表了以柔克刚,是非常高的对战境界。


      IP属地:上海3楼2023-08-06 21:56
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        3.呆呆兽井之战。
        经典度:★★★★
        激烈度:★★★★☆
        境界:★★
        获胜难度:★★(选火主或水主);获胜难度:★★★★(选草主)
        主角与秘密活动的火箭队第一次正面冲突。面对落井闪到腰的钢铁与可怜的呆呆兽,此时此刻主角的爱心与责任心显露无疑,相信这里的战斗主角也是拼尽全力,发誓一定要救回呆呆兽。此战后,主角得到了钢铁与桧皮镇其他村民的认可,钢铁更是承诺要为其做球。在柑果球物价飞涨,又只有少数做球师傅,小响这个投资太完美。


        IP属地:上海4楼2023-08-06 21:57
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          4.黄金道馆之战。
          经典度:★★★★★
          激烈度:★★★★★
          境界:★★☆
          获胜难度:★★★★★
          如果二代道馆战(城都)中只入选一场的话,毫无疑问将是黄金道馆之战。无论在老金银还是心魂的复刻,这场战斗的难度都是主系列馆道战中属一属二的,所以说,二代难度矫枉过正,还是漏了这个地方。奶罐在速度上领先未最终进化的三主角,一不小心就进入害怕、迷人的双封锁,这里最好的是用黄金城交换得到的母腕力或桧皮镇撞树得到的赫拉,但没有很高的等级也无法与奶罐抗衡。


          IP属地:上海5楼2023-08-06 21:58
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            5.36号道路之战VS胡说树
            经典度:★★★★
            激烈度:★
            境界:★
            获胜(捕获)难度:★
            初代的拦路是用卡比,二代为避免单调就设置了非常有意思的胡说树。老金银时若没有攻略,想通过这里的难度是非常大的,谁能想到小莤输了就哭不给徽章?谁能想到这棵树需要浇水呢?
            可惜胡说树种族太差,卡比成了赤红的代表性精灵,而本来胡说树也应该是小响的代表性精灵的,但就这属性与种族,谁会用呢?
            话说还有什么精灵被设计为堵路专用呢?三代的变隐龙、四代的头痛可达鸭、五代的岩殿居蟹,六代又回到卡比了,七代以后好像没有这种设计了。


            IP属地:上海6楼2023-08-06 21:58
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              6.焚毁塔之战。
              经典度:★★★☆
              激烈度:★★★☆
              境界:★★★
              获胜难度:★★
              圆朱市代表建筑之一,在心魂中第一次来这里时,会遇到三个关键人物,小松、米那君与小银。虽然仅有劲敌与小响对战,但是由于在三神兽面前的对决,因此双方为了让神兽认可自己,也是拼上老命的。


              IP属地:上海7楼2023-08-06 21:59
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                7.浅葱灯塔之战。
                经典度:★★★★
                激烈度:★★☆
                境界:★★
                获胜(捕获)难度:★★
                浅葱名胜之一,另一个是水手餐厅。作为道馆的补充修炼场,本质是想弥补钢系金属严重不足的缺点,不让NPC过度使用钢系,降低了馆主的风采。老金银又一个坑,登塔容易离塔难,离塔必须要借助地板的破洞。


                IP属地:上海8楼2023-08-06 22:00
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                  8.愤怒湖之战。
                  经典度:★★★★★
                  激烈度:★★★★★
                  境界:★★★
                  获胜(捕获)难度:★★☆
                  要问二代最经典的野生PM是什么?不是金银鸟,也不是胡说树,三圣兽等,而是愤怒湖的红色暴鲤龙。第一只定点异色,本来是想展示GBC的机能的,现在已经成为宝可梦系列的一个玩点。
                  愤怒湖相传是一个殒石坑,并由一群愤怒的暴鲤龙召唤暴雨而最终形成。受火箭队进化电波影响而进化成脾气非常不好的特殊红色暴鲤龙,其攻击性是非常强的。想想火箭队为什么不捕获它?而是造一个噱头收取过路费?显然是雅典娜没这个实力。通过与其对决,小响得到了渡的认可,并邀请一起潜入火箭基地。


                  IP属地:上海9楼2023-08-06 22:00
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                    9.火箭基地之战
                    经典度:★★★☆
                    激烈度:★★★☆
                    境界:★★
                    获胜(捕获)难度:★☆
                    小响与渡分兵行动,终于将基地打通,在解除机关前,遇到火箭队第二的掌舵人雅典娜,开始了决战(HGSS为与渡组队双打)。HGSS中这也是全剧唯一一次与渡的组队,LV40的肥大的确让小响开了眼界,一下一个。在绝对实力面前,火箭队也是无力撤退了,这一战对小响也有非常大的引导作用,小响开始迈向超一流训练师之路。


                    IP属地:上海10楼2023-08-06 22:08
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                      10.广播塔之战
                      经典度:★★★★
                      激烈度:★★★★☆
                      境界:★★★☆
                      获胜(捕获)难度:★★☆
                      二代火箭队最大的行动,仅仅是占领广播塔(HGSS增加为占领黄金城)而已,而他们占领广播塔的理由居然是为了向全国播报火箭队复活的消息,以让原老大坂木返回而已。二代的反派可能是拉垮的一代了,刚官宣复活,居然立刻被小响打倒,不过小响的战绩仍不足与赤红相比,因为这代火箭队没有实际的老大,首席执行官阿波罗也不过与雅典娜平分秋色的干部而已,而其余两个干部真的太菜了…而从游戏剧情也可以看出,他们占领广播塔是经历非常长时间的酝酿的,在小响初到黄金城时,已有火箭队队员在广播塔前,而小响每次推一波剧情,可以看出火箭队对黄金城的占领更深一步,这从侧面更反应二代火箭队的实力较弱。


                      IP属地:上海11楼2023-08-06 22:09
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                        11.圆朱舞馆之战
                        经典度:★★★★☆
                        激烈度:★★★☆
                        境界:★★★☆
                        获胜(捕获)难度:★★★☆
                        在老金银时为得到冲浪术的验证之战,在HGSS时升华为舞女们认可主角实力之战,为召唤凤王作伏笔。HGSS时劲敌被舞女们教训得很惨,进一步印证这五姐妹实力之强。HGSS也增加了舞女们在各地遇到主角,并考验主角的心境的剧情。


                        IP属地:上海12楼2023-08-06 22:10
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                          12.铃塔/漩涡岛之战
                          经典度:★★★★★
                          激烈度:★★★★★
                          境界:★★★★☆
                          获胜(捕获)难度:★★★★★
                          二代与封面神之战。在老金银中,这一战毫无存在感,主角没有义务与两神对战或者收服它们,这一战也不像初代VS超梦,是检验新冠军实力之战,因为此时主角只是刚打败广播塔的火箭队而已。
                          但在HGSS中,这一战被赋予了意义:让神重新理解人类。舞女们终于到找小响——一个善良正直的训练师,可以作为人类代表,向神明表达心迹,解开长达150年凤王/洛奇亚与人类的心结。小响此时貌似也还不到驾驭神兽的实力。或许如动画一般,两者进行了一场惊人动魄的对战,打成平手,小响也终于成功向神明传达心迹。


                          IP属地:上海13楼2023-08-06 22:10
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                            13.常盘道馆之战 VS青绿
                            经典度:★★★★☆
                            激烈度:★★★★☆
                            境界:★★★★☆
                            获胜(捕获)难度:★★★☆
                            二代双地图是其最大特色,在完成四天王考验后,主角可乘船到枯叶港,“重温”三年前自己曾经走过的老地图,遇到的老NPC,尽管缩水超多,但也是良心之作。在众多馆主之中,最有代表性的当然还是新晋的道馆之主,前冠军青绿,讽刺的是,号称关东最强馆主的青绿,其队伍的等级居然还不如前作冠军时期…看来三年前败给赤红给青绿的打击较大,三年来,青绿不仅得到修练提高,反而因为研究考察有所退步,我们只能猜想,青绿还未真正亮出王牌——当年的御三家吧!


                            IP属地:上海14楼2023-08-06 22:12
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                              14.龙穴之战
                              经典度:★★★☆
                              激烈度:★★★☆
                              境界:★★★★
                              获胜(捕获)难度:★★★
                              龙穴是二代经典场景之一,终于在二周目有一次强力对决了,与小银组队,合战渡与椿。从这里开始,劲敌终于开窍,从大嘴蝠进化为叉字蝠可见小银在训练中,加入了对精灵的关怀与爱心,渡与小响可谓小银职业生涯的导师,终于将其导入正轨。
                              龙穴场景与BGM庄严肃穆,可惜里面的训练师实力均太差,也只有椿与渡足够资格与主角与劲敌一战。但实际两人均已是小响的败军之将,些役更像是小响对劲敌的引导之战,因此境界跌了一星。小银此时已差小响较多,已不能视为劲敌的存在——也正常,此时能与小响匹敌的,应该只有前冠军青绿与那个人了。
                              龙穴是一个非常好的场景,可惜剧情太软,无反派参与,也无小响与大长老之战。想想五代的龙螺旋塔,场景更宏大,也是红与黑的剧烈碰撞之地。


                              IP属地:上海15楼2023-08-06 22:13
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