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同人逼死官方之自制好友pvp玩法

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9的好友系统真的好无聊
前几天和好朋友聊天的时候讨论到了好友pvp玩法(其实我们两个已经蓄谋已久)现在官方数值计算方式已经基本上被各位大佬扒清楚了,不知道能不能用编程还原一个手动版好友pvp
编程水平:高中python基操
编程进度:输入角色及基础数值


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-08-07 22:13回复
    好好好期待,但是人均伤害1w出pvp.真的没问题吗?


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2023-08-07 22:24
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      好好好,但有一个比较突出的问题,那就是角色血量相较于角色各自的技能伤害较少(如柏林850倍率的仪式搭配自身属性猛猛打人),所以是不是需要考虑通过给角色血量乘以同一系数等方式来控制PVP平衡呢?期待大佬成品!ꉂ(ˊᗜˋ*)


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-08-07 22:32
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        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-08-07 22:38
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          啊这


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-08-07 22:39
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            这个好


            IP属地:陕西来自iPhone客户端6楼2023-08-07 22:45
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              大佬


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2023-08-07 23:05
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                支持


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2023-08-07 23:11
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                  两边都搞一个类似水晶的东西,目标是打掉对面的水晶,输出类技能会被大砍,能复活
                  灵感来源于愤怒的小鸟英雄传


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-08-07 23:32
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                    已经预料到实装之后变成全新的斗蛐蛐游戏


                    IP属地:广西来自Android客户端11楼2023-08-08 00:13
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                      我觉得3v3,4v4就不错,出手顺序就按buff己方,给对方上debuff,纯buff类优先,攻击类就按攻击者与被攻击者距离算越短越优先


                      IP属地:河北来自Android客户端12楼2023-08-08 05:43
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                        支持技术佬


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2023-08-08 07:27
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                          IP属地:河南来自Android客户端14楼2023-08-08 09:08
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                            莫名想到小动物自走棋


                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2023-08-08 11:03
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                              能pvp之后盲猜强度党占据贴吧首席地位


                              IP属地:山东来自Android客户端16楼2023-08-08 11:06
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