原罪1:武器分属性。
来来来,洗手间你告诉我,除了数字跳的颜色不一样,其他还有什么区别吗?一般的游戏设计属性,也会附带特效的好吧,火焰就是会造成持续伤害,冰属性会减缓移动速度之类的,这里的区分度一律没有,也没有属性克制或者属性之间联动一类的玩意,纯粹就是颜色不一样罢了。但是技能就摆明了需求某些属性的武器,就很迷,说真的这玩意不如删了得了,游戏要健康的多
来来来,洗手间你告诉我,除了数字跳的颜色不一样,其他还有什么区别吗?一般的游戏设计属性,也会附带特效的好吧,火焰就是会造成持续伤害,冰属性会减缓移动速度之类的,这里的区分度一律没有,也没有属性克制或者属性之间联动一类的玩意,纯粹就是颜色不一样罢了。但是技能就摆明了需求某些属性的武器,就很迷,说真的这玩意不如删了得了,游戏要健康的多