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红警mapper圈的负反馈如何促使mapper纷纷退圈

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红警mapper圈向来怪异且畸形的生态是十分离谱的,最近蜻蜓的退坑更是凸现了mapper圈的畸形本质。圈外人,甚至很多红警modder都未能认识到这个圈子的环境之恶劣畸形,负反馈比modder圈完全是有过之而无不及。以下就来盘点一下mapper圈的负反馈如何强烈,又如何将mapper劝退。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2023-08-10 08:54回复
    1、modder圈最大的问题——盗素材盗图在mapper同样普遍存在,而且维权难度更甚。蜻蜓因拒绝地图商用,之后极有可能是被兰博玩网暴只是最近曝光度最高的一例。但是事实上蜻蜓在mapper圈内已经算顶流的一个,许多无名mapper被盗图根本不为人知,甚至mapper本人都未必知道被盗图了。有些mapper不打pvp,或者只打心灵终结的联机之类的,没有战网或兰博玩账号,无法证明地图为本人所作,更难以举报下架。此外盗图者也未必在这两个平台发布,而是魔改完只发在b站贴吧等地方,维权都没地方找人,比如数分shuffy的红色飘带被莫名其妙无授权多次魔改,但难道指望b站官方来管?


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    IP属地:福建来自Android客户端2楼2023-08-10 08:55
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      2、新人入坑体验极差。当今战役圈对萌新mapper的歧视简直是令人发指的。难道萌新一夜间能做出媲美林德拉克计划水平的战役吗?当年天才如十四岁出道的蜘蛛星云,地图基本功尚且薄弱;我本人出道当年作品全是重量级;现在新人mapper的出道任务却可以说大大强过当年几个重量级,但是玩家品味变了。玩家对地形触发游戏性都有高要求,哪个做不好都容易被骂,特别到了直播时代以后主播和观众的负面情绪大大加强,简单了感觉无聊,难了就开始弹幕骂作者心理变态,地形没画好就说地形真差。萌新遭遇如此强烈的负反馈不退坑恐怕也是心理变态。至于某些老mapper恐怕也受了上个时代的某些荼毒,看到哪哪不好就要批判一下,觉得自己是在教育萌新。mapper圈从2013年以后就越来越衰弱,可不是以前没了你别人也一样会做任务的时候了。诚然萌新确实需要摆正态度学习,那也是建立在萌新有信心继续做下去的前提上,萌新受打击直接跑路这属于管治不管死了。


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      IP属地:福建来自Android客户端3楼2023-08-10 08:55
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        不过这里也必须提出:不论任何任务,制作如何粗劣变态,作者本人或作者的朋友在发布前是必须能不开挂过关的。这属于任务制作的底线,这也不能做到那真的别怪玩家骂了。


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        IP属地:福建来自Android客户端4楼2023-08-10 08:55
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          3、“创新”“追求质量”错误思想深入人心。所谓创新思维就是早年mapper圈追求高质量任务,提出什么“关关都要有创新”“要追求每一关的高质量”的错误思想。对于这种风气必须严肃批判和清算。这边特别点名爱国者当年在红警任务之家的一篇雄文《爱国者的任务制作总结》,提出什么所谓“如果某关没有创新,那这关就废了吧”“技术组合是无止境的,要不断追求技术的组合变化”。


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          IP属地:福建来自Android客户端5楼2023-08-10 08:55
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            这些看似很有道理的论点,本质上是否定垃圾任务的存在意义。菜比才是一个圈子生生不息的源泉,垃圾任务越多,圈子才会越发展。我认识几个新人,他们经常在说:“就我这种菜比也配xxxx?”“我太菜了,不配和大佬比较”,后来做了两张新手图没了信心就退了。是,追求任务创新和质量很重要,但是首先是以人为本,第二位才是追求质量和创新,如果这些因素妨碍到mapper本人的时候,质量和创新是可以暂时抛在一旁的。创新不是那么好做的,哪有人一年365天都能涌现灵感?每关都有灵感你难道是爱因斯坦?不能创新就不做任务,那如何积累基本功和经验?


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            IP属地:福建来自Android客户端6楼2023-08-10 08:56
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              可能有人会说:“追求创新或许很难,但追求更高的质量有什么错?”请不要忘记mapper是人,只是普通人,普通人就有一堆现实的烦心事,质量越高的地图也越需要时间,高质量地图是要付出代价的。mo336结局关质量不可谓不高吧?一群人在一起八关花三年才完成,接下来还有第三幕不知道还要花多少个三年?从mo3.0至今已有十年之久,你又有多少十年?要求mapper为了质量付出这么多时间不霸道吗?梦幻世界开坑至今已有五年之久,完成度还不到一半,长期连载对作者的精神简直是一种折磨。追求高质量某种程度上对作者本人就是一种折磨而已。如果萌新也遇到此类状况,我奉劝一句,为了mapper本人精神健康,保量不保质,能发布就好,以前有好些喜欢追求质量的mapper已经进入东厂了。如果实在折磨做不完,找机会进东厂。


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              IP属地:福建来自Android客户端7楼2023-08-10 08:56
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                4、对作者本人高度妖魔化。这个问题对某些元老mapper尤为严重,常常有些人不但任务没玩过,可能视频都没云过,但是他们就是知道这个作者做的任务很难!他们不仅知道很难,还要满世界告诉大家这个作者的任务很难,让别人都不敢玩这个作者的任务才好。有人甚至问LOLI反应堆为什么猥琐之争更那么慢?我发现遇到LOLI反应堆根本没有人对这位坚持十几年没有弃坑的元老mapper有一丝尊重,虽然他本人言行确实十分猥琐,但那不是你到处妖魔化猥琐之争的理由。猥琐之争对初见玩家确实困难,但是有攻略确实很简单,然而这样一个堪称精品的任务包,就在一阵阵跟风“太难了”的叫嚷之中变得接近无人问津,结果成了个噱头。我本人就更不必说,对于妖妖酱只知梦幻世界不知最终决斗是正常现象,虽然最终决斗品质的确不咋样——但那不等于我做的任务真的都很难!梦幻世界也有三个难度可选,低难度玩过的都知道完全是弱保软,但是在某些玩家眼里不存在难度分级,只存在最高难度一个难度。以至于福额测试出来以后根本无人问津,我才发现怎么这么多人见到我的任务避之不及,明明福额测试真的谁都能打。只能说反应堆是懂得真理的。


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                IP属地:福建来自Android客户端8楼2023-08-10 08:56
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                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2023-08-10 08:56
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                    5、外挂使用泛滥,有些玩家不以外挂为耻就算了还要跑作者脸上跳舞。2018年竹蜻蜓还在中国红警联盟总群的时候,因为某人使用外挂打过红警任务之家管理员1044(即黄金眼、战火风云等作品的作者)的作品《布衣挂帅之决胜千里》后觉得这作品很无聊,于是开贴婊了这任务一顿,还附带各种开挂截图,直接导致竹蜻蜓退群。实话说玩家你要自己使用外挂确实无所谓,但明知作者会看到还要让作者看到你开挂,这纯纯地在恶心作者。有些玩家还自认为“我不打pvp自己用就用有什么关系”,你还真当贴吧pvp不是pvp啊?真觉得你发出来不影响作者本人?1044在那之后也再无新作,不知道是现实原因还是如何。


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                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2023-08-10 08:57
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                      妳才猥琐


                      IP属地:湖北11楼2023-08-10 09:55
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                        IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2023-08-10 10:49
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                          IP属地:吉林来自Android客户端15楼2023-08-10 11:12
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                            航过围观。。


                            IP属地:北京来自Android客户端16楼2023-08-10 11:28
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                              关于费时这种东西,骂一句西木啥比总没错,fa2用起来真是太抽象了


                              IP属地:中国香港来自Android客户端19楼2023-08-10 11:43
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