情绪作为刚更新不就的角色,本帖就来给大家介绍一下她的技能机制及强度分析
情绪,攻击距离7的射手高台,普攻是单段100%物理伤害,重点被动是每击杀一个敌人提升暴击暴伤,最多40次,叠满是14的暴击和暴伤。第3因序链每次击杀可以额外增加0.15%,加在一起最高20的暴击和暴伤,提升非常可观。
情绪,攻击距离7的射手高台,普攻是单段100%物理伤害,重点被动是每击杀一个敌人提升暴击暴伤,最多40次,叠满是14的暴击和暴伤。第3因序链每次击杀可以额外增加0.15%,加在一起最高20的暴击和暴伤,提升非常可观。