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瞎猜新辅助

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瞎猜新辅助,突然想到一个感觉还不错的设计。
右键,治疗队友,为射速较慢的自动步枪,延迟弹道,子弹速度极快。发射纳米机器人,摄取所命中机体内的病毒或各种废物,然后机器人会以超快的速度返回。返回后,会充能🦠条。🦠条满时,将极大降低治疗量,会随时间衰减
左键,类似新辅助日女的右键,伤害中等,发射一团纳米机器人,会附加基于🦠条的伤害,命中后减少🦠条,根据伤害充能生命条,生命条会增加你的治疗量并减少,不会随时间减少,生命条满时,将降低伤害。并且一段时间内,暴露被命中单位的位置。
虽然上面写了很多,但是总结一下,奶人越多打人越痛,打人越多,奶人越痛,但是机制限定你不能处于一种状态,并且左右键共用弹匣,不用换弹而是等机器人回来补充弹匣。
为了填充他既需要打人,又需要奶队友的打法,我为他设计了一个能暂时解放其中一个需求的技能。
E,使用时将纳米机器人留在脚下,敌人碰到扣血,自己人碰到回血。可以按着e走路,会留下一条纳米机器人路径,但是扣血回血,是看你放下了多少纳米机器人,全部放在一个点,会有很高的数值,但是敌人模糊看到机器人的,而且放空你弹匣就没了。机器人发挥效果后会回归武器上。会根据发挥了什么效果填充相应的能量。
显然,让纳米机器人完成其中一项职责是不错的选择,但也需要英雄本人发挥更强力的效果,
S,解放组成枪械的所有纳米机器人,为你组成一条道路。类似百合的s,但是只能到一般的高台,并且会留下一条纤细的路径,会使你失去武器,只能近战。再次使用,纳米机器人会回到你手中组成武器。
光上高台好像还不够,因此,我为他添加了正常人类所拥有的技能。
被动,当你前进一段距离后,你会进入跑步姿态。此时就是76的S啦,不过被打就不能进入。
拥有了以上两个技能,在脱战时候,他将能移动到一个最合适的位置了。不过这还不够。
我们再来设计一个超coooool的大绝。他所有能力都基于手中这把纳米机器人组成的枪械。或许可以让其他人也享受到科技的效果()。
Q,失去一半的纳米机器人,附加到队友身上。队友会获得,25%免伤,10黄甲,5%移速加成,每秒10治疗,换弹速度略微增加,射速略微增加。持续时间5s,但是你每次治疗他时,延长1s。
这里思路就是机器人全部回来的时间是5s,你每次治疗他,都会给他送机器人增加持续时间。他的弹匣应该是动态变化的。持续时间内,他将不能获得大绝充能。
自我感觉还不错。能治疗能奶人,而且边奶边打上限不低。也可以想打人的时候给队友留个e,然后专心打人。被动和S能有效落位,而且能帮队友上高台,有不错的功能性。大招则是持续的团战压力,可以持续到团战结束。
定位是和安娜差不多,可以挂后靠左右键,也可以前点高台压制对面。但是功能性略差,而且约等于没有自保能力。
各位吧友如何评价?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-08-15 09:45回复
    太长不看


    IP属地:天津来自iPhone客户端2楼2023-08-15 13:02
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      快来水啊,我都打这么多字了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-08-15 13:53
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        太长不看


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2023-08-15 14:36
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          字太多了,看不懂


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-08-15 17:02
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            机制太复杂,跟守望简洁的英雄设计下深层的战术交招的理念不符(虽然现在的英雄也越设计越复杂了,但这样的后果就是平衡只能靠数值而不是从机制下手)


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-08-15 22:43
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