有很多朋友反应蛇女的造型让人感受到生理不适,我觉得恰恰如此才能证明黑神话的美术或者说原画做的非常成功!
本人学过一段时间的游戏原画,当时基本上《斗战神》的原画都是练习参考范本一样的存在,设计大硬伤是不存在的。而且之前的预告片中蜘蛛精形象都能设计的那么丝滑,为什么这次蛇女偏偏要设计成这样?那必然是有意为之了。
本人学过一段时间的游戏原画,当时基本上《斗战神》的原画都是练习参考范本一样的存在,设计大硬伤是不存在的。而且之前的预告片中蜘蛛精形象都能设计的那么丝滑,为什么这次蛇女偏偏要设计成这样?那必然是有意为之了。