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莱欧v2的一些数值粗算(伤害占比、命座/精炼提升、武器比较等)

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1L占坑,楼下更。


IP属地:北京1楼2023-08-24 18:32回复
    哪呢?


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-08-24 18:33
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      cy


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-08-24 18:33
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        提前感谢,蹲蹲


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2023-08-24 18:35
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          cy


          IP属地:重庆来自Android客户端6楼2023-08-24 18:36
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            btw现在大家组队都默认万鹤成军吗,有没有算米琴的


            IP属地:陕西来自iPhone客户端7楼2023-08-24 18:36
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              提前感谢计算


              IP属地:甘肃来自Android客户端8楼2023-08-24 18:36
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                IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2023-08-24 18:36
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                  计算条件如上图,参考了吧友@衔泥归燕- 的一些思路,感谢。
                  莱欧0+1,圣遗物逐影4件套,24词条攻冰爆(5+5+14),计入双冰共鸣。
                  非全局加成的属性位于总计下方。


                  IP属地:北京10楼2023-08-24 18:39
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                    各等级的技能数据。


                    IP属地:北京11楼2023-08-24 18:40
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                      提前感谢计算


                      IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2023-08-24 18:43
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                        几点说明:
                        1. 冷启动是考虑了逐影猎人+专武+固有天赋2的叠层影响,在初始血量为100%的情况下,首轮普攻的伤害与后续叠满属性普攻的伤害有差异(强化重击和Q则默认已经叠满上述属性)。由于这些属性对伤害的影响比较明显,而且持续时间都较短,因此是需要考虑的;
                        2. 1命对强化重击的提升(增伤区30%→150%)约为52.72%;
                        3. 2命对Q技能的提升(增伤区200%)约为136.43%;
                        4. 3命的普攻等级+3(Lv. 10→Lv. 13)带来的倍率提升为 普攻五段约21.16%,重击18.04%;
                        5. 4命的攻速提升在实机前不易量化,未计入;
                        6. 5命的Q等级+3(Lv. 10→Lv. 13)带来的倍率提升为18.06%;
                        7. 6命的加成方式存疑,我不清楚冰锥的伤害能否享受6命本身对强化重击的10%暴击率和80%暴击伤害加成,因此将两种加成方式的伤害结果都计算了一遍(后同,请等待实机测试)。若不享受,则6命对强化重击的提升约为127.97%;若享受,则约为155.95%。


                        IP属地:北京13楼2023-08-24 19:01
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                          蹲蹲


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2023-08-24 19:08
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                            几点说明:
                            1. 0命情况下,由于固有天赋1对血量的限制(60%以下HP)和强化重击buff的内置CD(5s),单次E状态内只能打出1次强化重击。这里为了将0命情况下的输出时间轴尽量与1命及以上的情况拉齐,增加了2次普攻;
                            2. 但考虑到固有天赋2没有说明E状态下叠层的持续时间,猜测固有天赋2的叠层效果(30%攻击力)需要在E状态下生效(等待实机测试),因此实际上0命的输出轴可能会适当缩短以保证Q技能吃到固有天赋2的叠层效果,总输出可能会更低;
                            3. 1命相比0命带来的输出机制变化和操作简化相信大家都有所了解,不赘述;
                            4. 4命的攻速提升在实机前不易量化,未计入;同时,提高强化重击的HP恢复效果也能带来操作上的简化;
                            5. 6命的数据分别计算了2种可能的不同加成方式(见上文)。


                            IP属地:北京15楼2023-08-24 19:10
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                              专武精炼(精1→精5)的提升约为16.9%,
                              考虑到有余力精炼专武的氪佬应该会先抽满命,就不计算非6命的情况了。


                              IP属地:北京16楼2023-08-24 19:13
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