我自己没看,毕竟昨天的就没啥意思。但是刚才Reddit上有老哥作了总结,发给大家看看:
-飞船有不同的等级(tier),需要特定驾驶技能等级。
-确认可以被敌人的飞船从地表拐到太空。(陶德之前采访提过)
-确认有一个带反转的二周目,与主线结局有关?
-游戏节奏缓慢,开始能做的事不多,会逐渐展开。
-“被通缉”这个特质可以去掉,但是很难。
-同伴会根据你的某些行为对你进行评判,比如撬锁。
-被问到是否可以太空行走时,他呆了很久,然后说,我从没试过。哈?
-可以制作有特殊功能的武器和太空服。
-无等级上限。
-有彩蛋。
-前卫(Vanguard应该是个势力)是联殖(UC)手下的。
-任务板提供多种合同,比如......在X地建设一个前哨站,开采资源然后卖到Y地,或者运两个人到X地。
-一定要选加速背包技能!他说的。
我看回帖还有其他老哥补充了一个关于行星间飞行的:
- He usually fast travels between planets, but you can see faraway planet markers when flying the ship. Does not give clear answers so most probably not.
他(Pete Hines)一般在行星间都是快速旅行,但是当你飞行时能看到远处其他行星的标记。没有给出明确答案,所有最可能的是没有。
我猜大概太空的情况就是:
1.星球附近是个独立关卡,可以自由飞行。但是为了避免在太空撞上空气墙这种过于脑瘫的操作,空间相对玩家自由飞行的移动能力来说非常大,所有能“直飞”到的东西都在这里面。
2.不能直飞的星球之间也不会完全省略飞行过程,而是设定自动驾驶之后进入一个只有飞船内部场景的小关卡,可以选择在飞船上搞点其他事,或者直接睡觉跳过。今年的星战幸存者其实就是这个模式,只不过加载完下个关卡后有个飞行员队友喊你扶稳坐好准备降落,然后那个飞船上也没多少事可干,一般你就乖乖坐下了。
这样既可以中断飞行选择其他目标星球,也不影响随机事件打断飞行,只需要加载相应的关卡就行,唯一缺点只是中途不能操作飞船。
但是话说回来哪怕全图都能直飞,我也怀疑有多少人会把前进键按碎硬飞一些远距离星球,喜欢坐这种天牢我还不如周末去跑滴滴
-飞船有不同的等级(tier),需要特定驾驶技能等级。
-确认可以被敌人的飞船从地表拐到太空。(陶德之前采访提过)
-确认有一个带反转的二周目,与主线结局有关?
-游戏节奏缓慢,开始能做的事不多,会逐渐展开。
-“被通缉”这个特质可以去掉,但是很难。
-同伴会根据你的某些行为对你进行评判,比如撬锁。
-被问到是否可以太空行走时,他呆了很久,然后说,我从没试过。哈?
-可以制作有特殊功能的武器和太空服。
-无等级上限。
-有彩蛋。
-前卫(Vanguard应该是个势力)是联殖(UC)手下的。
-任务板提供多种合同,比如......在X地建设一个前哨站,开采资源然后卖到Y地,或者运两个人到X地。
-一定要选加速背包技能!他说的。
我看回帖还有其他老哥补充了一个关于行星间飞行的:
- He usually fast travels between planets, but you can see faraway planet markers when flying the ship. Does not give clear answers so most probably not.
他(Pete Hines)一般在行星间都是快速旅行,但是当你飞行时能看到远处其他行星的标记。没有给出明确答案,所有最可能的是没有。
我猜大概太空的情况就是:
1.星球附近是个独立关卡,可以自由飞行。但是为了避免在太空撞上空气墙这种过于脑瘫的操作,空间相对玩家自由飞行的移动能力来说非常大,所有能“直飞”到的东西都在这里面。
2.不能直飞的星球之间也不会完全省略飞行过程,而是设定自动驾驶之后进入一个只有飞船内部场景的小关卡,可以选择在飞船上搞点其他事,或者直接睡觉跳过。今年的星战幸存者其实就是这个模式,只不过加载完下个关卡后有个飞行员队友喊你扶稳坐好准备降落,然后那个飞船上也没多少事可干,一般你就乖乖坐下了。
这样既可以中断飞行选择其他目标星球,也不影响随机事件打断飞行,只需要加载相应的关卡就行,唯一缺点只是中途不能操作飞船。
但是话说回来哪怕全图都能直飞,我也怀疑有多少人会把前进键按碎硬飞一些远距离星球,喜欢坐这种天牢我还不如周末去跑滴滴