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星球上降落后,飞船周围的区域是随机生成的

只看楼主收藏回复

也就是说在一个降落点很近的地方再放一个降落点生成的区域是不一样的,可能不存在放置多个降落点从而探索整个星球的方式了


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-08-28 09:49回复
    这是褒姒还是赢麻呢?


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-08-28 09:49
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      2026-04-02 00:09:37
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      但是大致地形是一样的


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-08-28 09:51
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        我只知道這洩露洩到個個不同講法很搞笑
        還有一大堆360p水平諜照式圖片,偷拍型視頻,我還以為自己回到了2003


        IP属地:中国香港4楼2023-08-28 09:52
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          并不是,已生成地块是保留的,而且你在地块移动你在星球上的位置也会变,后者买了偷跑的吧友已经测试了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-08-28 09:56
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            肯定是保留啊,不保存已经随机生成的地形也太难绷了


            IP属地:中国香港来自iPhone客户端6楼2023-08-28 09:57
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              不保留的玩家的前哨站不就没了,我倾向于会保留


              IP属地:江苏7楼2023-08-28 10:00
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                😅


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-08-28 10:00
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                  2026-04-02 00:03:37
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                  正是因为需要保留,所以才用的分块设计,充分考虑了机能和引擎的上限。


                  IP属地:浙江9楼2023-08-28 10:05
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                    已经有人测了,贴着城市选个地块降落,远景里并不能看见城市,每个地块都是临时生成的独立个体。和旁边地块没有任何关系。


                    IP属地:河南10楼2023-08-28 10:08
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                      手工地图周边应该会一样吧! 不然我从新亚特兰蒂斯南门出来是条河,做个任务回来变成一座山了 这谁受得了 想那些随机星球 估计每次降落 周边环境都会变 除非那个地方有任务还没做完


                      IP属地:新疆来自Android客户端11楼2023-08-28 10:27
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                        IP属地:河北来自Android客户端12楼2023-08-28 13:24
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