我觉得一套好些,
1,两套强行分流,会把玩家只喜欢pvp和只喜欢pve的强制分开,少了很多互动和社交!
2,都喜欢的玩家又会耗费更多的精力打造维护另一套装备,特别对新手玩家不友好,毕竟一套就已经很麻烦了,还要搞两套!
3,两套装备不容易设置平衡,会耗费开发组的精力也会耗费玩家的精力!一套装备体系能够让玩家更加专注于游戏的核心玩法,而不必为了获得不同的装备而分心。这有助于提升玩家的游戏体验,减少因为繁琐的装备选择而带来的困扰。玩家们可以更专注于游戏世界的探索、战斗和社交,而不用过多关注装备的种类和属性。
4,说白了两套装备体系只会让你花更多的钱获得更少的游戏体验,因为你不是在搞装备就是在搞装备的路上!
特别是对于那些喜欢pvp又喜欢pve的玩家是最煎熬的,因为想获得极致的装备就要一直刷战场和一直刷副本!
根本没有心情去体验其他游戏内容了!
1,两套强行分流,会把玩家只喜欢pvp和只喜欢pve的强制分开,少了很多互动和社交!
2,都喜欢的玩家又会耗费更多的精力打造维护另一套装备,特别对新手玩家不友好,毕竟一套就已经很麻烦了,还要搞两套!
3,两套装备不容易设置平衡,会耗费开发组的精力也会耗费玩家的精力!一套装备体系能够让玩家更加专注于游戏的核心玩法,而不必为了获得不同的装备而分心。这有助于提升玩家的游戏体验,减少因为繁琐的装备选择而带来的困扰。玩家们可以更专注于游戏世界的探索、战斗和社交,而不用过多关注装备的种类和属性。
4,说白了两套装备体系只会让你花更多的钱获得更少的游戏体验,因为你不是在搞装备就是在搞装备的路上!
特别是对于那些喜欢pvp又喜欢pve的玩家是最煎熬的,因为想获得极致的装备就要一直刷战场和一直刷副本!
根本没有心情去体验其他游戏内容了!