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没想到,ACVI也和dxm一样的情况,近战不区分重量

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曾经dxm,近战属性和重量无关,导致后期PVP基本上答案就是最重最肉重机上赫尔墨斯,双原怒,追着砍就行了,因为近战追尾速度,追尾距离,硬直,抬手等等,不区分轻重。
如今的ACVI,,居然也不分,今天本想娱乐配一套机体,最重最肉坦克加光矛霰弹,背用最好用的那个双发榴弹,PVP主打一个直接ab撞脸上,只要范围内光矛突就行了,突完霰弹榴弹随便射,如此反复。为什么呢,因为首先ab速度坦克不比轻慢多少,然后近战的突进速度,距离,蓄力时间,硬直等等,所有机体一样!然后ab冲脸上不管多轻的机都跑不掉,凭那短小无力的qb?唯一跑的办法是回头ab卖屁股。所以,我这个泥头车可以失误无数次,轻,中只能失误几次投入和回报差值巨大
其实个人看法是,近战武器可以把蓄力时间,cd,追尾距离,性能,追尾速度等属性和重量挂钩,越轻这些速度越快,很合理吧,然后锁定性能,越重锁定越慢,轻机锁定快这个也很正常对吧。
接下来著名,我知道会有很多杠精来说什么轻也能玩。轻也强。是是是,你都对,我也没说不能玩。
最后,希望后续规则可以平衡各个武器,机体等等,让对战变成各种机体大乱斗,而不是基本上就是加特林霰弹榴弹少数武器。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-08-29 18:59回复
    很正常,AC系列是需要很周密地思考一整套数据体系的,很明显6代根本没仔细想过


    IP属地:江苏2楼2023-08-29 19:01
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      这一代的轻型玩起来感觉很信仰,尤其是大家都在玩坦克的情况下,3v3只能找机会踢人接雷枪或者钉子


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-08-29 21:28
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        问题现在就是明显轮椅坦克能碾压普通的轻足喷,喷火器也好重装对喷也好


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-08-29 21:58
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          其实追尾性能有影响的,喷射器详情哪里有些近战推进的消耗和推力。
          但我估计没后喷射器的坦克这方面的数据依然特别高就是了。


          IP属地:美国来自iPhone客户端6楼2023-08-29 22:05
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            霰弹和acs的问题是现在一个大毛病
            我觉得可以削直击相关的数值,霰弹的acs积累,直击的伤害等等,加强步枪在内的常态伤害,反正这样也不影响boss战的体验(反而可以正常周旋了)


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2023-08-29 23:27
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              只能说AC6的框架改动没动脑子。当初坦克和双足平衡靠的是回旋性能,坦克转身慢容易被绕,结果现在回旋性能取消了,剩下的数值关系居然一点都不改就直接拿出来了,那坦克可不比双足好太多了嘛


              IP属地:美国来自iPhone客户端8楼2023-08-29 23:45
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                光矛二段能躲的,而且可以AA直接反制,PVP弱的不行


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-08-30 00:34
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                  为什么我明明感觉突进比正常走快不少,但实际pvp追人的时候发现也就那样,基本条喷完了才能追上一个正常走的


                  IP属地:河南来自Android客户端10楼2023-08-30 05:07
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                    阉割了太多了,为了爽而忽略掉太多设定,事实证明,10年以后,当初那批机甲元老都走了,宫崎英高和后来的根本搞不明白这个系列的精髓


                    IP属地:广东11楼2023-08-30 05:14
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                      等哪天开复杂地形就不好说了
                      昨天拆平台才切身意识到轻型记有多灵活


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2023-08-30 06:45
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                        实际上其他近战的突进速度和距离还真就受重量影响,但这个镭射长枪无论什么重量,蓄力攻击都会冲同样的距离


                        IP属地:中国香港来自Android客户端13楼2023-08-30 07:12
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                          突进速度和距离不是固定的啊,你去推进器页面看详细数值有近战推进力和近战消耗en这两个属性的。
                          初期推进器就是近战专用推进器。


                          IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2023-08-30 07:22
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                            这游戏对重装的惩罚太少了,其实推速和起跳速度可以再削一点,推速下到200左右,直接和轻装拉开质变才行


                            IP属地:上海15楼2023-08-30 07:46
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                              这代重型的惩罚是硬直时间


                              IP属地:上海来自Android客户端16楼2023-08-30 09:06
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