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帝国时代2适合新手打排位的民族-哥特

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大家好,楼主继续介绍适合新手打排位的民族了,因为是针对团队多人局600-800的分段玩家,所以有些难度较高的内容可能不会提起,这次要介绍的是哥特
游戏里给哥特的定位是步兵文明,它的特性是步兵类单位费用在黑暗/封建/城堡/帝王时代分别 -20%/-25%/-30%/-35%(不叠加),步兵类单位对建筑伤害在封建/城堡/帝王时代分别 +1/+2/+3(不叠加),村民对野猪攻击 +5,猎人食物携带量 +15,采集量 +23%(降低采集时造成的实际消耗),织布机研究时间降低为 1秒。帝王时代人口上限+10,以及兵营生产和研究效率+20%。银冠科技无政府效果是兵营可以生产近卫军,金冠科技井喷是兵营生产和研究效率 100%,特色兵是近卫军。




IP属地:湖北1楼2023-08-30 17:30回复
    哥特的优势:
    对于600-800的分段玩家来说,哥特在野味(羊)较多的图,优势很大,因为打猎效率太高了,堪称步兵民族中的蒙古(实际上没蒙古效率高),同时步兵类单位在每个时代都有减费,这让哥特前期不怕被骚扰。到了城堡时代,建了城堡后就可以出近卫军,这个单位远防极高,无论是拿来拆家还是捶弓箭民族,效果都非常好,上了帝王时代点下井喷,可以给对面来一点哥特爆兵的震撼。同时哥特经济较好,除了少个2级采金,三级木和田等科技都有,同时哥特有血统,肉马线也是全的,这让哥特在后期垃圾海大战非常优势。




    IP属地:湖北2楼2023-08-30 17:32
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      哥特在600-800分段多人局的常规思路:
      哥特优势最大的地图主要在尤卡坦,伦巴第这类野味(羊,鹿)多的地图,在封建时代建个兵营出几个剑士和叉叉骚扰或防守,再上城堡,如果是不列颠这类前期发展快的弓箭民族,就赶紧围家速上时代,然后修城堡,出近卫军,赶跑步弓就行,之后无论是城堡开始进攻,还是帝初一波流都可以,但打不列颠,拜拜不要拖到帝王,城堡时期就得进攻一波。
      需要注意的是哥特面对步兵民族,配兵思路是近卫军+火枪,面对骑兵民族,配兵思路是近卫军+叉叉。面对弓箭民族,配兵思路是近卫军+肉马。如果遇到拜拜则有点特殊,可以考虑下打骑士加叉叉的组合


      IP属地:湖北6楼2023-08-30 17:47
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        哥特的缺点:
        哥特缺个步兵三级甲,这让与步兵民族对战很吃亏,可以说哥特算步兵民族最拉的了。其次近卫军这个单位在城堡时代的性价比非常高,但到了帝王,近战就打不过冠军了,尤其很多民族都有三级步兵甲的情况下,哪怕靠爆兵速度把数量推上去打冠军都难,因为哥特没2级采金矿。同时哥特面对火药优势的民族也很无力,例如波西米亚和绿萝(土耳其)
        还有个问题就是哥特上限太低了,不过这个在600-800分的多人局影响不大。
        总之哥特是一个前期打猎优势极大,克制弓族,能打垃圾海的民族。但面对火药和步兵民族就比较无力了,这次的哥特介绍就到这里了


        IP属地:湖北7楼2023-08-30 17:49
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          哥特群局有个意大利队友玩个三保一能爽飞,我有次被三保一哥特爽爆佣兵打懵了,太残暴了


          IP属地:山东来自Android客户端8楼2023-08-30 19:38
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            哥特没队友保挺难玩的吧,有了就能爽


            IP属地:海南9楼2023-08-31 16:51
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              设置的真奇葩,跟中国一样人多便宜出的快。


              来自手机贴吧10楼2023-11-13 11:18
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