1.武学设计这块对比本传其实诚意不足,招式和内功很多效果都是简单排列组合,小周天我就不说了大周天的武学设计都很一言难尽,点名九阴和修罗心法
2.很多道具设计的也是完全没用比如各种雕像,当铺卖的饰品,很多药也是
3.偷东西增加了游戏时长但是让体验变的很糟糕,尤其是偷不到秘籍和剧情物品的时候
4.四维武学80触发效果这个其实对玩家来说是利好,因为boss达标的少,但这个设计本身过渡放大游戏的随机性,在mod里面体现的尤为明显,是个失败的设计
5.剧情方面玩梗的地方太多了和一些很恶俗剧情,这个是吴亚古的一贯问题
再谈谈游戏玩法本身,其实有几个角色和内功我感觉其实很有潜力,首推就是燕宇和江瑜,沈湘芸,这三个是最简单入队的队友可以说是,燕宇加阅历,江瑜加战斗经验,沈湘芸是奶妈,可以说是前期基本都会带的角色
1.燕宇其实4维上限都超过80真要培养是可以上终战的水平,但是考虑到一直会带就不能放养,一般不会用,他开局自带降魔功,带罗汉和净土光环,罗汉加伤百分之25暴击百分之10,净土回血,可以说是一个很强的辅助光环,而且看他的天赋周围队友越多伤害越高,所以他的玩法要点很明显就是要结阵,所以最适合搭配龙王开局并肩作战的大师兄用第一格八仙指来输出
2.江瑜因为我们考虑搭配的是并肩作战的八仙指开局大师兄所以队伍里需要一个捉影来打一些剧情战,他就很好,然后他入队送游戏里可能是辅助能力最强的基本内功的禅宗莲花功,有除孽和罗汉两个光环,罗汉同上,除孽降30防,燕宇和江瑜同时在场这个加成相当恐怖,围绕大师兄打输出,大师兄并肩点人同时还能保护队友,可以说是全攻全守
3.湘云其实是一个可以用到最后的队友尤其是领悟了洗髓经,大家如果不把药王神篇和一个治疗的招式给塔亚的话,他刚好有3个加血和一个最强控制点穴截脉,他最主要的卖点其实是一式雷神针,这个起手给二师兄或者傅剑寒这种很需要命中和暴击的输出手加上会很舒服,而且他的奶带气盾,这个游戏boss都是先动优先打脆皮奶妈的,他这个特点其实非常适合打boss,点穴截脉也是少数有效控boss的技能
4.傅剑寒想了很久还是写了上来,其实他也算是最好入队而且能打的前期队友,自带龙泣,一技能在0cd的技能里伤害名列前茅还带目盲,他最强的地方在于初始属性和带一个奶的技能,他初始80悟性自带气定,三碗酒其实是一个非常恐怖的奶,当人都站在一起的时候,每回合能回百分之30左右,很适合我们结阵平推的思路
开荒可以说自带这几个辅助角色加上小偷就能处理,其他人可以随便放养
然后就是关于主角培养的一些小问题
1.大师兄这游戏设计的血量和内力的比值是2比1,但是其实血量是有一个阈值,但是内力并没有,我这种玩法大师兄吃掉所有的天材地宝是有18000到20000的血量,但是其实12000完全就够用了,但是内力带来的伤害提升确实实打实的,所以吸星大法万物皆数是可以给大师兄练的,当然你想出移花可以把其中一本换成金燕功,这样其实主角团成型更早。
2.二师兄有两种思路,一种是连斩流,连斩流我建议还是强上龙泣不然始终差点意思,还有一种是堆属性然后运九阳来保证生存,搭配并肩指的大师兄话还是推荐连斩流,正气诀加九阴加经书凑到龙泣,技巧在于让龙泣打到最多的人打死最少的人
3.小师妹紫猫在没有白骨爪的之前太废,有了以后游戏也快结束了其实也不太缺他的输出,建议全光环搭配,鞋子加闪避,衣服减命中,饰品带金饭碗,内功前期运星宿后面换化工,大周天减对面攻防内力很舒服,主打一个隐身光环,还有就是很多人喜欢把九阴飞絮给他,我的评价是纯浪费,没人要的内功给他学学就好,什么金蛇宝典苗蛊毒功之类的就行
2.很多道具设计的也是完全没用比如各种雕像,当铺卖的饰品,很多药也是
3.偷东西增加了游戏时长但是让体验变的很糟糕,尤其是偷不到秘籍和剧情物品的时候
4.四维武学80触发效果这个其实对玩家来说是利好,因为boss达标的少,但这个设计本身过渡放大游戏的随机性,在mod里面体现的尤为明显,是个失败的设计
5.剧情方面玩梗的地方太多了和一些很恶俗剧情,这个是吴亚古的一贯问题
再谈谈游戏玩法本身,其实有几个角色和内功我感觉其实很有潜力,首推就是燕宇和江瑜,沈湘芸,这三个是最简单入队的队友可以说是,燕宇加阅历,江瑜加战斗经验,沈湘芸是奶妈,可以说是前期基本都会带的角色
1.燕宇其实4维上限都超过80真要培养是可以上终战的水平,但是考虑到一直会带就不能放养,一般不会用,他开局自带降魔功,带罗汉和净土光环,罗汉加伤百分之25暴击百分之10,净土回血,可以说是一个很强的辅助光环,而且看他的天赋周围队友越多伤害越高,所以他的玩法要点很明显就是要结阵,所以最适合搭配龙王开局并肩作战的大师兄用第一格八仙指来输出
2.江瑜因为我们考虑搭配的是并肩作战的八仙指开局大师兄所以队伍里需要一个捉影来打一些剧情战,他就很好,然后他入队送游戏里可能是辅助能力最强的基本内功的禅宗莲花功,有除孽和罗汉两个光环,罗汉同上,除孽降30防,燕宇和江瑜同时在场这个加成相当恐怖,围绕大师兄打输出,大师兄并肩点人同时还能保护队友,可以说是全攻全守
3.湘云其实是一个可以用到最后的队友尤其是领悟了洗髓经,大家如果不把药王神篇和一个治疗的招式给塔亚的话,他刚好有3个加血和一个最强控制点穴截脉,他最主要的卖点其实是一式雷神针,这个起手给二师兄或者傅剑寒这种很需要命中和暴击的输出手加上会很舒服,而且他的奶带气盾,这个游戏boss都是先动优先打脆皮奶妈的,他这个特点其实非常适合打boss,点穴截脉也是少数有效控boss的技能
4.傅剑寒想了很久还是写了上来,其实他也算是最好入队而且能打的前期队友,自带龙泣,一技能在0cd的技能里伤害名列前茅还带目盲,他最强的地方在于初始属性和带一个奶的技能,他初始80悟性自带气定,三碗酒其实是一个非常恐怖的奶,当人都站在一起的时候,每回合能回百分之30左右,很适合我们结阵平推的思路
开荒可以说自带这几个辅助角色加上小偷就能处理,其他人可以随便放养
然后就是关于主角培养的一些小问题
1.大师兄这游戏设计的血量和内力的比值是2比1,但是其实血量是有一个阈值,但是内力并没有,我这种玩法大师兄吃掉所有的天材地宝是有18000到20000的血量,但是其实12000完全就够用了,但是内力带来的伤害提升确实实打实的,所以吸星大法万物皆数是可以给大师兄练的,当然你想出移花可以把其中一本换成金燕功,这样其实主角团成型更早。
2.二师兄有两种思路,一种是连斩流,连斩流我建议还是强上龙泣不然始终差点意思,还有一种是堆属性然后运九阳来保证生存,搭配并肩指的大师兄话还是推荐连斩流,正气诀加九阴加经书凑到龙泣,技巧在于让龙泣打到最多的人打死最少的人
3.小师妹紫猫在没有白骨爪的之前太废,有了以后游戏也快结束了其实也不太缺他的输出,建议全光环搭配,鞋子加闪避,衣服减命中,饰品带金饭碗,内功前期运星宿后面换化工,大周天减对面攻防内力很舒服,主打一个隐身光环,还有就是很多人喜欢把九阴飞絮给他,我的评价是纯浪费,没人要的内功给他学学就好,什么金蛇宝典苗蛊毒功之类的就行