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谈谈锻造裁缝

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起初做盗匪任务幸得前辈相救,罢了盗匪装备一下被惊艳到了2词条3词条还是随机。,什么招式-1的词条都有这不是起飞,怀着激动的心情去练了锻造和裁缝,结果练满看到所谓的橙色属性固定的,****,白忙活了看着烦,装备就不能让我们自己锻造做出心仪的装备吗非要把顶级装备属性固定而且属性还如此随便?瞬间不想玩了


IP属地:湖北1楼2023-09-03 17:35回复
    之前有版本隨機的


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2023-09-03 17:51
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      我做了个蓝装,词条有个是血量+37%,真夸张


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-09-04 00:21
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        没打磨好


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2023-09-04 02:31
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          你要用固定屬性的傳奇裝和隨機金裝來理解,在像POE這樣的刷裝遊戲中,除了傳奇裝在功能性的需求外,金裝在數值上是會比傳奇裝來得更好的。
          只是放在這個背景下,我會希望這種固定屬性的傳奇裝來源要更傳奇一點,譬如武當派掌門手上可能就拿著真武劍、黑蛟潭的深處隱藏著一把屠龍刀之類的,屬性則可以不用那麼吝嗇,完全可以在給予固定屬性的同時再加上等同金裝的隨機詞條屬性,以彰顯其唯一且尊貴不凡的特性,同時也做為玩家的終極追求之一。
          畢竟能裝備的也就五個欄位,其中兵器和暗器還會汙染招式池,完全通用的也就頭身腳三欄,給得太吝嗇就沒意思了。


          IP属地:中国台湾5楼2023-09-04 02:54
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