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虽然平日里关于罐头的讨论不算少。

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但好像大伙对于罐头的定义不太一样啊。
我第一次听说罐头这个词就是在育碧那,对我而言罐头就是专指那种“清单式”开放世界游戏,即一张大地图铺开,放上几类特殊的神殿什么的互动点,玩家玩几个小时就能摸清所有套路,看见图标就知道这是什么,能拿到什么奖励,遇见什么敌人,建造什么东西,心里都是有底的,而且也很清楚同一类的互动点基本没啥变化。比如经典的起源奥德赛英灵殿三部曲,孤岛惊魂,还有其他公司做的霍格沃兹,对马岛,魔咒之地之类的。
不过好像有部分哥们觉得按照同一种生产模式照着一个差不多一样的框架里套东西也是罐头,某些不算是开放世界只是有类似“清单项”的游戏也被叫成罐头了,最近好像还看到了个fs罐头的说法🤔
不知道大伙心中的罐头都指什么。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2023-09-05 15:10回复