本人开服玩家,80后。应该是比较有代表性的一个玩家像吧。因为情怀入坑的本身又比较喜欢这种自己养成一个队伍然后还能PVP类型的游戏,基本签到没落下过,巅峰也至今最差都是512,5年下来氪金20W不到点。
不过最近也觉得梦战的走向有点偏了,看看那些常青树手游炉石或者王者荣耀,基本乐趣都在于PVP。CH自己也应该很清楚当初就是靠的巅峰让这游戏一直能做到有5周年,现在大把的像作业一样的PVE内容让很多人都玩的累了,我自己黄昏都是不打的,直接找代练解决。这种小作文一样的机制看一眼就不想玩了,知道不是打不过只是有这点时间我更乐意花在健健身之类其他事情上。
相比周末的天梯,其实巅峰的休闲模式是更适合消化碎片时间的。建议是降低日常肝度以及英雄培养门槛,让老玩家可以更低成本组出几套巅峰盒子,平衡一下英雄强度百花齐放。这样平时有更多人乐意打打休闲这游戏人气就能提起来了。
里昂镇楼
不过最近也觉得梦战的走向有点偏了,看看那些常青树手游炉石或者王者荣耀,基本乐趣都在于PVP。CH自己也应该很清楚当初就是靠的巅峰让这游戏一直能做到有5周年,现在大把的像作业一样的PVE内容让很多人都玩的累了,我自己黄昏都是不打的,直接找代练解决。这种小作文一样的机制看一眼就不想玩了,知道不是打不过只是有这点时间我更乐意花在健健身之类其他事情上。
相比周末的天梯,其实巅峰的休闲模式是更适合消化碎片时间的。建议是降低日常肝度以及英雄培养门槛,让老玩家可以更低成本组出几套巅峰盒子,平衡一下英雄强度百花齐放。这样平时有更多人乐意打打休闲这游戏人气就能提起来了。
里昂镇楼