坚持玩到第十关了,知道初衷想做什么,也想做一款pve刷刷刷,给一些上班的,氪金玩家无脑充,无脑刷的游戏,剧情看来完全为了过审很僵硬。没必要扯那么宏伟的世界观,切记成年人没那么多心思研究这些奇奇怪怪世界观,只是在乎刷的爽不爽罢了,想吸引玩家氪金,要简单明了,先把玩家黏住再说,很多人六关,八关退游的,辛辛苦苦团队做的游戏又不是zp团伙,在这筛选玩家呢?合着不氪金的玩家直接用个门槛过滤掉了呗?不能养服的玩家根本过不去关卡 技能搭配看到有些星际战甲的味道,目前整体游戏风格就是个升级版的逆战,但是不能否认画面很棒,因为优化跟屎一样,完全没有必要在加载,结束换场景的插入介绍视频,也没有必要在氪金枪下面展示小视频,都能明白为了吸引玩家嘛,但是自己优化做不好,那么着急只会死的更快罢了。

