核心就两个:
1.克拉拉
2.火主
火主人手一个,克拉拉常驻池,大部分人都有。
剩下一个奶,一个主力输出。
直接走毁灭路线,开局走直线,第一个boss可以凹一轮,拿到物理弱点最好,拿不到也无所谓。
毁灭路线能翻各种不稳定的事件进战斗,而毁灭的主打“战意”可以加海量攻击跟防御,可以大幅度降低被秒概率。
核心祝福组建就是堆减伤堆防御:
战意减伤。套盾减伤。满血减伤。以及最重要的反击回血。
次核心是自我恢复以及堆防御与生命:
被打回血。以及各种防御生命祝福。
最后是各种辅助祝福:
主打回能加攻
毁灭祝福多,不需要特意走曲线,直线避免触发时空紊乱。毁灭跟存护区别在于减伤跟自回能力比较强,虫子攻击太高,脆皮即使套盾也是一轮带走,而超高额度的减伤配合自回,站着让虫子打都无压力,完全吃克拉拉的机制。
火主用途是关键时刻拉人,并且嘲讽带全队减伤,跟极高本体减伤,配合三月七光锥,硬吃虫子大招也就掉个盾。
奶妈,辅助,主力输出只是前期推图用,后期克拉拉一人具备单撸能力。
而且这条线对于人物,祝福,圣遗物,光锥的需求度极低。刚需的反击回血只是个一星祝福。
1.克拉拉
2.火主
火主人手一个,克拉拉常驻池,大部分人都有。
剩下一个奶,一个主力输出。
直接走毁灭路线,开局走直线,第一个boss可以凹一轮,拿到物理弱点最好,拿不到也无所谓。
毁灭路线能翻各种不稳定的事件进战斗,而毁灭的主打“战意”可以加海量攻击跟防御,可以大幅度降低被秒概率。
核心祝福组建就是堆减伤堆防御:
战意减伤。套盾减伤。满血减伤。以及最重要的反击回血。
次核心是自我恢复以及堆防御与生命:
被打回血。以及各种防御生命祝福。
最后是各种辅助祝福:
主打回能加攻
毁灭祝福多,不需要特意走曲线,直线避免触发时空紊乱。毁灭跟存护区别在于减伤跟自回能力比较强,虫子攻击太高,脆皮即使套盾也是一轮带走,而超高额度的减伤配合自回,站着让虫子打都无压力,完全吃克拉拉的机制。
火主用途是关键时刻拉人,并且嘲讽带全队减伤,跟极高本体减伤,配合三月七光锥,硬吃虫子大招也就掉个盾。
奶妈,辅助,主力输出只是前期推图用,后期克拉拉一人具备单撸能力。
而且这条线对于人物,祝福,圣遗物,光锥的需求度极低。刚需的反击回血只是个一星祝福。